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十年前手游排行榜乱翻记忆里的老游戏谁还会玩

我记得十年前,大概是2014年左右那会儿,智能手机刚普及开没几年,大家抱着手机玩游戏那股新鲜劲儿别提多大了,那时候的排行榜啊,跟现在可太不一样了,现在不是《王者荣耀》原神》,感觉格局很固定,那会儿可是群魔乱舞,什么类型的游戏都能火一把,现在翻出来想想,好多游戏的名字都快忘了,但一提起那个玩法,记忆一下子就涌上来了。

先说一个肯定绕不开的,愤怒的小鸟》了,这游戏火到什么程度呢?我那时候用的还是那种屏幕小小的三星手机,周围几乎每个人手机里都装着它,上课偷摸玩,等公交也玩,就为了用那只红色的小鸟把绿色的猪砸烂,物理弹射的感觉特别解压,关卡设计也巧妙,来源是当时周围朋友几乎人手一个,应用商店排行榜常年第一,但现在你还会打开《愤怒的小鸟》吗?我估计很少了,玩法虽然经典,但新鲜感过去了,替代品也太多,它更像是一个时代的符号了。

然后就是《水果忍者》,这个更离谱,直接让你在屏幕上切水果,唰唰唰的声音特别爽快,那时候聚会,大家围着一台iPad轮流切,比谁分数高,简单又热闹,来源是当时平板电脑的展示必备应用,风靡一时,现在偶尔在街机厅还能看到大型的《水果忍者》机台,可能那种需要挥动手臂的实体感还有人怀念,但在手机上,估计早就被删了。

塔防游戏那时候也超级火,《保卫萝卜》绝对是代表,可爱的画风,各种各样的炮塔,玩起来轻松又不失策略性,来源是当时在女生群体里特别受欢迎,算是国民级的塔防了,我现在手机里其实还留着《保卫萝卜》的某一代,不是常玩,但有时候无聊了,打开打几关,那种熟悉的规划感和轻松的音乐,还是挺治愈的,所以这类游戏,可能还有一些像我一样的休闲玩家会偶尔回味一下。

跑酷游戏更是当时的霸主。《神庙逃亡》和《地铁跑酷》这两款,可以说是开启了手机跑酷的时代,我记得我玩《神庙逃亡》的时候,手指在屏幕上划得都快冒烟了,一边跑一边回头看怪物,紧张得要命,来源是当时这两款游戏长期霸占免费榜前列,这类游戏现在也还有很多,玩法本质没变,你说现在还有人玩老版的《神庙逃亡》吗?可能也有,但更多的是作为一种怀旧体验,玩几分钟就关了,毕竟玩法比较单一。

音乐节奏类的话,《节奏大师》必须拥有姓名,那时候用触屏手机玩音游真是新体验,跟着流行歌曲的点敲击屏幕,还能和好友比拼分数,来源是当时在年轻人中掀起了一股音游热,社交属性很强,后来好像因为版权什么的停服了一段时间,虽然现在又回来了,但感觉已经不是当年的味道了,当初一起玩的那批人,可能早就转向更专业的音游或者没时间玩了。

还有一类是模拟经营类,开心水族箱》,养养鱼,收收金币,装饰自己的鱼缸,还能去好友的鱼缸里偷鱼,互动性很强,来源是当时社交游戏的代表作之一,依托于QQ空间或者微信朋友圈,这种游戏现在看起来可能有点“幼稚”和耗时间,但说不定有些老玩家还在坚持,养鱼已经成为一种习惯,或者说是一种情怀了。

最后不得不提的是卡牌游戏的开山鼻祖之一《我叫MT》,这款根据动漫改编的游戏,当时可是让无数人沉迷于抽卡、刷副本,来源是它开创了国内卡牌手游的一套成熟模式,影响深远,这类游戏的生命周期相对会长一些,因为不断有新内容和角色更新,但十年前的那个版本,那个服务器,估计早就合服或者停止运营了,老玩家即使想回去玩,也找不到当初的感觉了,更多的是留在记忆里。

这么翻一遍记忆,发现这些老游戏就像老照片,有些游戏,愤怒的小鸟》,我们怀念的是它带来的最初惊喜;有些像《保卫萝卜》这种玩法经典的,可能还会被偶尔打开;而像《我叫MT》这种重度网游,时过境迁,物是人非,真的就只剩下回忆了,现在的手游画面更炫,系统更复杂,但十年前那种简单直接、发现新大陆般的快乐,好像真的有点一去不复返了。

十年前手游排行榜乱翻记忆里的老游戏谁还会玩