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Pathos Nethack Codex 我那套打得很慢但很稳,苟活到后面就是胜利

整理自Pathos Nethack Codex玩家社群的分享,主要源于资深玩家“老苟”在多篇帖子中的经验之谈,以及讨论串“慢工出细活,我的万年龟缩流”中的核心观点。)

我那套打法,说白了就是“怕死流”,什么速通、什么挑战自我,那都是高手们玩的,我的目标就一个:活着见到最后那家伙,至于用多久,无所谓,这套路的核心思想是“时间换空间”,用无尽的耐心去化解一切潜在风险,在Nethack这个世界里,你永远不知道下一个转角藏着的是宝箱还是一群恶魔,我的每一个动作都遵循一个原则:假设最坏的情况会发生。

开局种族和职业选择上,我偏爱矮人 Valkyrie 或者地精考古学家,矮人 Valkyrie 天生抗毒又结实,自带好武器,起步安稳,地精考古学家虽然脆皮点,但辨识物品能力强,能早期避开很多诅咒装备的坑,而且挖墙技能在关键时刻能创造逃生通道,这都是为了活下去打基础。

游戏前期,也就是前十五层左右,我几乎不干别的事,刮地皮”,每层楼,只要是能走的格子,我必须全走一遍,让地图全部显示出来,这么做有两个目的:一是搜刮所有可能的物资,一根箭、一个金币都不放过;二是确保没有漏掉任何向上的楼梯,万一我在下层被强敌追杀,我知道能逃回哪一层,这个过程极其枯燥,但这是稳健的基石,别人可能已经下到二十层了,我可能还在十层磨蹭,但我的背包一定是满的,我对当前楼层的了解就像自己家后院。

遇到怪物,我的第一反应不是冲上去,而是“评估”,能躲就躲,能关门卡位就卡位,特别是那种会召唤同伴的怪物,比如小妖精或者士兵蚁,我绝对不轻易招惹,宁可绕远路,也不打没把握的仗,如果非打不可,我一定退到走廊里,保证一次只面对一个敌人,什么骑士精神、正面决斗,在这里不存在的,活下来才是荣誉。

鉴定卷轴和药水是重中之重,我不会胡乱喝未知药水或读未知卷轴,那等于自杀,我的方法是“困在房间里测试”:找一个安全的、只有一个入口的房间,清空怪物,门口放个障碍物(比如三角架),然后存档(如果允许的话),开始小心翼翼地把同类未鉴定的物品堆在一起,逐一尝试,先试药水,如果是增益效果(比如治疗)或者只是水,那就赚了;如果是负面效果,因为空间封闭且安全,也有时间缓冲,卷轴同理,通过这种方法,我能稳步扩大已知物品库,极大降低后期意外事故。

装备方面,我追求的是“安全第一,属性第二”,任何未经鉴定的装备,哪怕是闪闪发光的铠甲,我也绝不直接穿上身,必须先通过蘸水或者用鉴定卷轴确认无诅咒,早期如果能搞到一套+1的皮革甲,我能穿到二十层以后都不换,武器也是,宁愿用熟悉伤害的普通武器,也不冒险去挥舞可能诅咒的未知神器,提升防御力永远是优先选项,因为活着才有输出。

到了游戏中后期,资源管理变得至关重要,我的背包里常备几样“救命稻草”:治愈重伤药水至少两瓶;解除诅咒卷轴一张以上;传送卷轴(但慎用,容易传送到更危险的地方);食物和水要充足,避免饿死渴死这种最憋屈的结局,碰到祭坛,我会耐心地通过小额献祭来博取神祇的欢心,争取拿到神圣保护或者礼物,但绝不会贪心到激怒神明。

对于特殊楼层,比如矿镇或者城堡,我的策略是“步步为营”,矿镇里,我会和每个店主搞好关系,买卖物资,但绝不偷窃,城堡那种地方,我会利用地形,一点点把怪物引出来消灭,绝不一头扎进怪物堆里,面对强大的独特怪物(比如美杜莎),如果我自觉装备和等级不够,我会选择直接避开,或者用远程武器和魔法一点点磨死它。

最体现“苟”字精髓的,是对待升级的态度,我不追求快速升级,甚至有时候会刻意压制等级,因为游戏里有些怪物的生成是和玩家等级挂钩的,你等级越高,出现的怪物越强,保持相对较低的等级,意味着我面对的敌人群体在相当长一段时间内是可控的,经验值主要来自必须消灭的怪物和完成任务,而不是无谓的清场。

也是最重要的一点:心态,玩这套打法,你必须忍受漫长的游戏时间和重复的操作,你会看到别人分享各种惊险刺激的冒险故事,而你可能玩了十几个小时还在游戏的中期徘徊,但当你凭借极度的谨慎和充足的准备,一步步克服看似不可能的难关,最终站在最终Boss面前时,那种“我做到了”的成就感,是任何速通都无法比拟的,这不是一场与怪物的竞赛,而是一场与自身急躁和贪婪的较量,胜利不属于最快的人,而是属于最能坚持、最不犯错的“老苟”。 综合自玩家“老苟”的《我的万年龟行攻略》、《苟活心得三则》以及社群讨论中其回复其他玩家的要点汇总。)

Pathos Nethack Codex 我那套打得很慢但很稳,苟活到后面就是胜利