暗黑二盾击圣骑士加点,血堆力堆盾,点法有点随意
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- 2026-01-04 16:31:34
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这个“血堆力堆盾,点法有点随意”的说法,非常形象地概括了一种专注于用盾牌拍人(即“盾击”)的圣骑士的玩法核心,这种玩法的终极目标通常是去挑战游戏里最难的BOSS,比如地狱难度的“暗黑破坏神”、“巴尔”,尤其是专门击杀“超级大菠萝”和“6BOSS”(即终极关卡“混沌避难所”里的三个超级BOSS)来获取顶级符文和专属大型护身符,这种骑士也被叫做“盾击丁”或者“KDBOSS专精骑士”,下面就直接说具体怎么弄。
首先说属性加点,这部分最贴合“血堆力堆”的描述,力量属性,唯一的作用就是能穿得动你想要的装备,比如你计划最终要穿“刚毅”符文之甲,那件盔甲需要的力量点数不低,你可能需要加到130多点甚至140点,或者你有一件特别好的黄金盔甲或者暗金盔甲,看看它的力量需求是多少,就以那个为准,力量一点都不要多加,刚刚好能穿上所有装备就行,这就是“堆到够用”,敏捷属性,这个是为了增加你的盾牌格挡几率,操作是这样的:你打开角色属性面板,把鼠标移到“防御”值那里,会显示一个“格挡几率”的百分比,你一点一点地增加敏捷点数,同时观察这个格挡几率,直到它变成75%,75%是游戏里的上限,达到这个数就够了,这就是所谓的“堆格挡”,那怎么知道要加多少敏捷呢?这跟你的角色等级和盾牌本身的格挡率有关,一个高等级的圣骑士,如果用的是像“撒卡兰姆使者”这样的暗金饰金盾牌,可能只需要加100点出头的敏捷就能达到75%格挡,剩下的属性点,全部、毫无保留地加到体力上,这就是“血堆”,让你的生命值变得非常高,站得住才能有输出,精力属性一点都不要加,完全没用。
然后说技能加点,这部分就是“点法有点随意”的体现了,说它随意,是因为核心技能非常少,剩下的点数你确实可以稍微自由发挥一下,核心技能是雷打不动的,攻击技能方面,“牺牲”要点满,因为它是“盾击”的技能加成,能直接提升盾击的伤害。“盾击”这个技能本身只要点1点就够了,你靠装备把它的技能等级堆高,比如堆到10级以上,它的命中率就完全够用了,伤害则主要靠“牺牲”加成和装备上的属性。“神圣之盾”是重中之重,必须点满,这个技能不仅能大幅提升你的盾牌格挡几率(这样你就能少加很多敏捷,把点数省下来加血),更重要的是它能极大提高你的防御值和盾击的伤害,满级的神圣之盾带来的伤害加成非常可观。“牺牲”和“神圣之盾”是优先点满的两个技能。
防御灵气方面,“反抗”灵气也要点满,因为它能给“神圣之盾”提供加成,让神圣之盾增加的防御值更高,你变得更硬,剩下的点数就真的比较随意了,常见的“随意”点法有几种,一种是点出“狂热”灵气,并且加1点,开启狂热灵气可以大幅提升你的攻击速度和物理伤害,是打BOSS时最常用的光环,因为核心技能已经成型,你完全有足够的点数把狂热加满来进一步提升伤害,但很多时候加1点,再靠装备撑技能等级就够用了,这就是随意性的体现,另一种“随意”的点法是点出“救助”灵气,加1点,这在打“6BOSS”时特别有用,因为三个超级BOSS分别带有“信念”(降低你抗性)、“审判”(降低你抗性)和“狂热”(增加它们伤害)的光环,开个救助光环能帮你和你的队友顶住这些负面光环,大大提升生存能力,还有一种更随意的,是顺便点出“冲锋”技能,加1点,这个技能不是用来打人的,而是用来快速跑路的,毕竟盾击骑士跑得慢,有个冲锋赶路会舒服很多,所以你看,在核心技能之外,你是选择强化伤害,还是增强团队辅助能力,或者只是图个方便,都可以,这就是“点法有点随意”的精髓。
最后简单说一下装备思路,这和加点息息相关,武器最好的选择是“死神”符文之语(比如用一把精英级别的无形斧头或剑来做),它带有无法冰冻、致命打击、撕裂伤口等极品属性,完美契合盾击骑士,或者用“悔恨”符文之语,它提供的“+400%伤害对恶魔”虽然不显示在面板上,但实际效果爆炸,打恶魔类BOSS(游戏里大部分BOSS都是恶魔)速度极快,盾牌基本锁定“撒卡兰姆使者”暗金饰金盾牌,它自带很高的技能等级、全抗性、格挡率和圣骑士技能加成,几乎是专属装备,如果没有,用“流亡”符文之语盾牌也可以,它能触发“偷取生命”诅咒,让你打BOSS时吸血更稳,其他装备就是堆高抗性、生命值、力量敏捷属性来满足穿戴要求,以及提升技能等级,比如头盔用“吉永之脸”的绿帽子,有致命的打击属性;手套用“卓古拉之握”暗金手套,触发“偷取生命”诅咒是安全性的关键保障。
这种“血堆力堆盾”的盾击圣骑士,构建起来思路非常直接,就是把生存(血和防御)和核心输出手段(盾击及相关加成)堆到极致,至于其他方面,确实可以按照个人的喜好和装备情况“随意”调整,是一个非常高效且经典的BOSS杀手。

本文由德雅美于2026-01-04发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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