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幻塔里原能魔方武器值不值得追?属性实测和玩起来感觉

关于幻塔里的原能魔方这把武器到底值不值得投入资源去获取和培养,我结合了之前在一些游戏社区像贴吧、NGA还有B站上看到的一些玩家实测和讨论,来聊聊它的属性和实际玩起来的感受,首先说结论,这把武器挺特别的,它不是一个无脑强力的输出核心,而更像是一个功能性强、能打能辅的“万金油”选择,如果你是追求极致伤害的玩家,它可能不会是你的首选;但如果你喜欢有操作感、能为团队做贡献,或者想丰富自己的玩法,那原能魔方绝对值得考虑。

先说说它的属性实测方面,根据一些玩家的数据测试,原能魔方的伤害倍率看起来不算特别爆炸,尤其是和当时版本的一些纯输出武器像红莲刃、冰弓比起来,单看数字可能没那么亮眼,它的核心优势不在于单纯的砸地板伤害,而在于其独特的机制,它的技能“原能禁锢”能制造一个持续的区域,对范围内的敌人造成持续伤害,并且最重要的是,它能将小体型的怪物聚集在一起,这个聚怪效果非常实用,尤其是在清理大量小怪的时候,比如在旧日幻象或者联合挑战里,能把怪物聚成一堆,让你和其他队友的群体技能效率倍增,变相提高了整个队伍的输出效率,有玩家在实战中对比过,有魔方聚怪和没魔方聚怪,清怪速度能差出一大截。

幻塔里原能魔方武器值不值得追?属性实测和玩起来感觉

再来看它的充能效率,原能魔方属于雷属性武器,它的充能值(就是给连携技攒能量的速度)被普遍认为是中等偏上的水平,虽然不是最快的那个档次,但配合其技能和普攻,实战中充能速度相当可观,这意味着你可以更频繁地释放其他武器的连携技,对于依赖连携技触发效果的配队来说,这是一个隐性的提升。

玩起来的感觉方面,原能魔方的手感比较独特,需要一点时间去适应,它的普通攻击是远程的能量球,弹道不算快,需要一定的预判,而它的核心玩法围绕着技能和闪避攻击,技能“原能禁锢”的释放位置很关键,放得好就是神技,放空了就有点尴尬,它的闪避攻击会留下一个可以引爆的能量体,这个机制增加了操作上限,玩得好的玩家可以通过闪避和技能的组合,打出额外的爆发和控制。

幻塔里原能魔方武器值不值得追?属性实测和玩起来感觉

很多玩家提到,原能魔方是一把“团队型武器”,单兵作战时,你可能觉得它杀敌不够爽快,但一旦组队,它的价值就凸显出来了,你一个技能把怪聚拢,队友一个高伤技能砸下去,那种配合带来的效率提升是非常舒服的,所以对于喜欢打辅助位或者半辅助位的玩家来说,魔方的手感会很好。

到底值不值得“追”呢?这得看你的游戏风格和资源情况。

  • 如果你是零氪或微氪玩家,资源非常有限,主要目标是快速打通高难副本和爬塔,那么你可能需要优先考虑那些单体爆发更高、更能直接提升你即时战斗力的武器,比如当时的版本输出答案,原能魔方更像是一个锦上添花或者丰富box深度的选择。
  • 如果你是中氪玩家,资源相对宽裕,喜欢多样的玩法,并且经常组队游戏,那么我非常推荐你弄一把原能魔方,甚至可以考虑提升一下它的星级,高星级的魔方会有质变,比如提升聚怪效果、增加伤害或者减少冷却时间,让它从功能辅向功能副C转变,实用性大大增强。
  • 从长远来看,像聚怪这种强大的控场功能,在任何版本都是稀缺且有价值的,即使后续出新武器,原能魔方在一些需要聚怪的特殊场景里依然能派上用场,不太容易完全下岗。

幻塔的原能魔方不是一把简单的“数值怪”武器,它用起来需要技巧,其价值更多体现在战术层面和团队协作上,如果你享受那种通过操作和意识为战局带来改变的感觉,它能给你带来很多乐趣,但如果你只想要最简单直接的伤害提升,那它可能不会让你特别满意,建议你可以先试用一下,感受感受它的手感,再结合自己的账号情况和喜好做决定。