三国志战略版6级地开荒—资源、开局、阵容,乱说几句给你参考
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- 2026-01-02 09:12:44
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部分参考了贴吧用户“开荒老司机”的闲聊帖、17173论坛玩家“江东小白板”的经验总结,以及一些游戏内同盟频道里大佬的碎片化讨论)
说到打六級地,这事儿就不能太着急,你看着别人家门口六级矿排得整整齐齐,心里痒痒,但你要是兵力才七八千就莽上去,那基本就是给守军送战功去了,这游戏前期,稳比快重要得多,我见过太多人因为贪那点高级资源,把辛辛苦苦攒的兵一波送光,结果发育直接停滞好几个小时,亏大了。
先扯扯资源这事儿。 (这里的想法和“江东小白板”说的差不多)打六级地,你图啥?不就是石头、木头、铁、粮食产量能有个大飞跃嘛,但你想过没有,六级地的守军强度,跟你打五级地那完全不是一个概念,在动手之前,你得先摸摸自己的家底,最重要的资源不是地图上那些,而是你仓库里的预备兵和策书,你打完一架,战损要是太高,没预备兵瞬间补上,那这块地你就算打下来也守不住,系统守军过段时间又会刷新,你主力残了,第二队挡不住,等于白打,开六前,兵营等级尽量高一点,策书留着征满预备兵,心里才不慌,粮食也得备足,不然征兵速度慢得让你想哭。
开局时机很讲究。 普遍认为,你主力队伍平均等级达到28级到30级,兵力怎么也得凑到9000以上,这才算有了开六的敲门砖,但这只是基础,你还得看你的战法点满了没?武将的兵书开了没?这些细节差一点,打起来可能就是天壤之别,别信世界上那些“八千兵低损过六”的欧皇言论,那要么是阵容天克加上脸好到爆炸,要么就是骗你去撞墙的,老老实实提升自己实力最保险,开第一块六的时候,尽量挑你主力队伍能克制的兵种打,比如你玩的是骑兵队,那就去找个枪兵守军的六级地,这样能显著降低战损,游戏里有探路功能,别舍不得那点体力,探明白了再打,比盲目冲锋强一百倍。
最后乱侃几句阵容。 (这点在贴吧“开荒老司机”的帖子里被反复念叨)开荒期,没那么多的满红神仙,大家都是用容易抽到的武将凑合,什么刘备、张飞、李典、华佗、朱儁这些,反而是常客,阵容的核心思路就两点:一是前期伤害要足,快速干掉对面减少战损,比如张飞这种稳定输出的就很好;二是续航要强,能加血或者有减伤,刘备、华佗、蔡文姬为什么是开荒神将?就是因为能奶,能让你多打几块地不用回家,别一上来就想着配那些看起来华丽但战法要求高的后期阵容,你前期战法点稀缺,根本点不满,效果还不如这些“低配阵容”,举个例子,你要是有个刘备加张飞,再随便搭个工具人(比如李典或者郭淮),战法带点盛气凌敌、陷阵营、横扫千军之类的,只要等级兵力到位,打克制兵种的六级地就很有戏,反之,你弄个吕布之类的,看起来猛,但演戏起来一动不动,能把你气到退游。
打六级地是你从新手向中级迈进的关键一步,心态一定要稳,宁愿晚一天打,也别因为冒进而崩盘,多看看战报,分析一下为什么战损高,是输出不够还是奶量不足,慢慢调整,这游戏有时候慢就是快,好了,就瞎扯这么多,希望能给你提供一点点不靠谱的参考。

本文由苍夏蓉于2026-01-02发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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