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铁路:规划新星第10关满分详细攻略,手把手杂想笔记

个人多次尝试与复盘的经验总结

这一关的核心挑战是地形非常破碎,城市被山脉和河流分割成好几块,而且初始资金只有10万,非常紧张,一开始我总想着赶紧把所有城市都连起来,结果就是钱花光了,铁路还没修通,直接破产,第一步心态要放平,别急着铺大网。

来源:初期多次破产的教训

开局我们先暂停游戏,把地图放大仔细看,地图中间偏左有一个叫“弗莱堡”的小城市,它旁边紧挨着一个有木材资源的工业区,右上角是“巴登”,左下角是“弗赖辛”,右下角是“新施特特”,这几个城市是主要连接目标,最关键的是,地图上已经有一条现成的铁路了,是从地图最左边通往弗莱堡的,而且弗莱堡已经有一个火车站了,这意味着我们不用自己花钱修这段路,可以直接利用起来,这是系统给我们的一个大便宜,一定要占。

来源:对地图资源的仔细观察

铁路:规划新星第10关满分详细攻略,手把手杂想笔记

我的打法是,第一步,就以弗莱堡为起点和核心枢纽,既然它已经有车站和木材资源,那我们第一趟列车就用来运木材赚钱,我在弗莱堡的木材厂旁边,紧贴着它原有的车站,又新建了一个火车站,专门给货运用,这样客货分离,以后车多了不会堵,我修了一小段铁路,把这个新货运站和已有的那条主线连接起来,这一步花钱很少,主要是建一个站和一小截铁轨。

来源:确立“弗莱堡核心”策略

接下来买车,货运列车比客车贵,但我们初期就指望它赚钱,我买最便宜的那种货运机车,挂上几节木材车厢,路线设置成从弗莱堡的货运站,运木材到地图最左边的那个城市(它有个工厂图标,需要木材),这趟线路距离适中,运费收入很稳定,列车一开动,我们就能看到收入开始进账了,这个时候千万不要做其他事,就盯着这趟车来回跑,让我们的钱包慢慢鼓起来,我大概会等到资金积累到接近15万再考虑下一步。

来源:优先建立稳定现金流的决策

铁路:规划新星第10关满分详细攻略,手把手杂想笔记

有了第一笔稳定的收入后,第二步是连接客流量大的城市,进一步增加收入,我看中的是连接弗莱堡和右上角的巴登,这两个城市规模都不小,而且地势相对平坦,我从弗莱堡的客运站引出铁轨,朝着巴登的方向修,修路的时候有个技巧,尽量走直线,遇到小山包就稍微绕一下,绝对不要开隧道,隧道太贵了,我们现在修不起,就这样用最便宜的地面铁轨把两个城市连接起来。

来源:选择高回报客运线路的考量

然后买一列最便宜的客运列车,设置往返于弗莱堡和巴登之间,这样,我们就有两条收入线了:一条货运,一条客运,资金增长的速度会快很多,这个时候,我们的铁路网看起来像一个“Y”字形,弗莱堡是中心。

来源:中期形成简单路网的形态

铁路:规划新星第10关满分详细攻略,手把手杂想笔记

第三步,也是最后一步,连接左下和右下的两个城市,完成所有城市的连接任务,这时候我们的资金应该比较充裕了,大概有20多万,我选择的路线是从弗莱堡引出一条线,先通往左下的弗赖辛,然后再从弗赖辛继续延伸,跨过河流,连接到右下的新施特特,这样修比分别从弗莱堡修两条独立的线要省钱,跨河的时候,桥是免不了的,但选择河流最窄的地方架桥,能省则省。

来源:优化最终连接路径以节约成本

把这条新线路修通后,再买一列客车,让它在这条新线路上跑,或者让原来弗莱堡-巴登的列车调整路线,把新城市也包含进去,形成一条环线或者更长的线路,当所有城市都被铁路连接起来,并且都有列车在稳定运行后,我们的收入会远远超过支出,星级条件(连接所有城市且利润达标)很快就能满足,轻松拿到满分。

来源:通关时的最终布局与运营策略

总结一下我的杂想笔记核心:开局穷,别乱动;抓住现成的弗莱堡,先搞木材货运生小钱;有钱了再连大城市开客运;最后用赚来的钱补全剩下的连接。 整个过程就像滚雪球,一步一步来,非常稳健,千万不要一上来就想着一步到位,那肯定会失败。