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庄园领主地区怎么稳拿财富,点位与套路随便记

基于游戏版本,部分策略可能随更新变化)

首先得明白,这游戏里财富不是单指你仓库里堆的金币,而是你整个小镇的赚钱能力和抗风险能力,想稳拿财富,就不能只盯着一个地方猛搞,得几头并进,套路要活。

开局选地方是头等大事,这直接决定你后面是顺风顺水还是寸步难行,找那种资源扎堆的地方落家,啥叫资源扎堆?就是你看地图,最好是一小块地方同时有肥沃的土壤(深绿色)、丰富的黏土矿和铁矿,边上还得有条河或者离海岸线不远,比如地图上那种被山半包围的小平原,里面啥矿都有,这种就是天胡开局点位。(来源:多个游戏攻略社区关于开局选址的共识)

为啥这么选?肥沃的土地保证你一开始种地就能吃饱饭,老百姓不饿肚子才有力气干活,社会才稳定,有黏土就能早点烧砖,砖是升级二级住房和很多关键建筑的硬通货,早点搞出来能快速提升人口幸福度和效率,有铁就更不用说了,后期高级兵器和盔甲都靠它,是出口赚大钱的王牌,靠近水边是为了后面建贸易站方便,物流成本低。

开局套路不能乱,别一上来就想着搞大规模生产链,那样容易崩,稳一点的套路是:先派几个人砍树,保证木材供应,这是所有建筑的基础,然后立刻安排人打猎,建个狩猎营地,肉和兽皮就有了,解决最初的温饱和衣服问题,接着马上开一块小农田,种点亚麻,亚麻这玩意儿是关键中的关键,马上就说为啥。(来源:基于游戏初期生存需求的基本流程)

亚麻田不用太大,够用就行,然后赶紧建纺纱作坊和裁缝铺,把亚麻做成亚麻布,亚麻布有两个天大的好处:第一,它是升级一级住房到二级住房的必需品,老百姓住上二级房,不仅能自家后院养鸡提供额外食物,还能生出更多小孩,加快人口增长,人口就是生产力啊!第二,亚麻布在游戏前期是很好的贸易品,价值稳定,需求也还可以,靠卖亚麻布完成原始积累,比卖原材料赚得多。(来源:游戏内建筑需求及贸易价格机制)

等你基础打牢了,人口也慢慢上来了,就要考虑赚大钱了,这时候贸易站必须建起来,最好是建在河边或海边,运费便宜,贸易路线开通后,别啥都卖,要找准你自己的优势产品,如果你家附近有富饶的铁矿,那就走重工业路线,建起炼铁作坊和武器匠铺/盔甲匠铺,专门生产武器和盔甲,这玩意儿是高价货,利润非常高,一条成熟的武器贸易路线能给你带来源源不断的巨额收入。(来源:游戏中后期通过特色产业实现财富增长的常见策略)

如果你那儿没啥矿,但是土地特别肥,那就走农业和轻工业路线,大规模种植小麦,建麦芽厂和酿酒厂,把小麦变成啤酒,啤酒也是个好东西,内销能让你的酒馆繁荣,提升民众满意度;外销同样价格不菲,是硬通货,或者你畜牧业发达,羊多,那就建织布工坊,用羊毛做成羊毛斗篷,也是高档贸易品。(来源:替代性的财富积累产业选择)

光想着赚钱不行,家里不能乱,稳拿财富的核心是“稳”,所以后勤保障要跟上,仓库和粮仓要多建,合理分布,别让你的工人把大量时间浪费在跑路上,升级民兵装备的时候,优先给他们配盾牌,盾牌便宜又能显著提高生存率,减少家庭破裂带来的劳动力损失,市场范围要覆盖所有居民区,确保每家每户都能方便地买到生活必需品,这样幸福度高了,工作效率才高,不容易闹事。(来源:游戏内关于物流效率与民生稳定的机制)

还有一个很容易被忽略的稳财富套路:养鹰屋,早点把养鹰屋建起来,它能缓慢但稳定地增加你的地区财富点数,这个财富点数是跟你国库里的钱分开算的,是另一种形式的“财富”,影响你城镇的等级和发展,虽然来钱慢,但它是被动的、稳定的,相当于一份保底收入,积少成多很可观。(来源:游戏内养鹰屋建筑描述及效果)

打仗其实是最烧钱也最不稳定的事,除非迫不得已,或者你兵力碾压,否则别轻易开战,一旦开战,劳动力被抽去打仗,生产停滞,还要消耗大量装备和补给,打赢了可能也亏本,稳扎稳打发展经济,用钱和装备堆死电脑才是王道,有时候甚至可以通过贸易,花钱买和平,或者给点贡品打发掉敌人,用空间换发展时间。(来源:避免因军事行动导致经济崩溃的常见建议)

庄园领主里稳拿财富没啥一招鲜的秘诀,就是选个好点位,把农业、手工业、贸易这几个基础打牢,形成良性循环,套路就是前期靠亚麻布过渡,中期找准自己的优势产业(武器/啤酒/羊毛)做大做强,后期多产业并举,同时时刻注意民生和物流,保证内部不乱,这样你的财富才能像雪球一样,越滚越大,稳稳当当。

庄园领主地区怎么稳拿财富,点位与套路随便记