艾尔登法环选角色怎么破?先练武器再说,还是立刻当法爷?
- 游戏动态
- 2025-12-25 01:37:00
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整理自贴吧用户“风暴斗篷007”的高赞帖子、B站UP主“老戴在此”的攻略视频、以及论坛NGA“艾尔登法环”板块的玩家讨论精华,旨在为新手提供最直观的入门建议。)
直接说结论:对于第一次接触这类游戏的新手,我强烈建议你先练武器,别立刻当法爷,这听起来可能和很多“法爷开局爽”的攻略相反,但请听我解释为什么“先近战”是更稳妥、更能让你体验到游戏精髓的路线。
为什么“立刻当法爷”是个陷阱?
很多人一听说法师可以远程biu死BOSS,不用近身肉搏,就觉得这是逃课神器、新手福音,这话对,但也不全对。
- 来源B站UP主“老戴在此”的攻略视频里就提到:法爷前期确实有一定优势,但非常依赖关键法术和足够的蓝量,你开局只是个“见习法师”,手里只有一个最基础的辉石魔砾,伤害不高,蓝条很短,你会在开放世界里遇到的第一个精英怪“大树守卫”,你用法术刮痧半天,蓝用光了都打不死,而他一刀就能送你回赐福。
- 来源贴吧用户“风暴斗篷007”的帖子说得更直白:法爷的本质是“知识就是力量”,你需要的强力法术,岩石球”、“辉石彗星”,都散落在世界各个危险的角落,一个新手在不熟悉地图、不熟悉敌人配置的情况下,盲目去寻找这些法术,过程极其痛苦,很容易迷路或被小兵围殴致死,也就是说,在你凑齐核心装备和法术之前,你会度过一个非常孱弱的“尴尬期”。
- 脆皮是硬伤:法师为了追求施法速度和高伤害,通常要穿轻甲,生命值(血条)也点得少,这意味着容错率极低,游戏里有很多速度快、会突进的敌人,你距离没拉开,或者被偷袭,很可能被一刀秒杀,这种挫败感对新手来说是毁灭性的。
“先练武器”的扎实好处
相反,选择一个以近战为主的职业开局(比如武士、骑士、勇士),会让你前期过得舒服很多。
- 高容错率,活下去才有输出:近战职业开局血条更长,能穿更厚的盔甲,你挨一下可能只掉三分之一血,喝一口药就能回上来,有充足的试错空间去学习BOSS的出招模式。来源NGA论坛玩家总结:“魂系游戏的本质是背版和反应,你活得越久,学得越多。”当你扛着盾,和敌人一刀一刀地切磋,你会真正理解每个攻击的前摇、间隙和应对方法,这是法师远程逃课无法获得的宝贵经验。
- 资源管理简单:近战主要消耗绿条(精力),这个资源会自动快速回复,你的核心思路就是“砍几刀,留点精力翻滚或举盾”,而法师要同时管理血条、蓝条和绿条(施法和翻滚都消耗绿条),对新手来说更复杂,容易手忙脚乱。
- 开局即战力强:武士”自带的打刀,是一把可以用到通关的优秀武器;“骑士”的剑盾组合非常均衡,举盾是面对大多数敌人的万能解,你不需要满世界找关键道具,从第一场战斗开始,你就有了一套完整的作战体系。
正确的思路:从战士到“战斗法师”的平滑转型
我并不是让你一辈子当近战,这套“先练武器”策略的精髓在于平滑过渡。
- 开局选择:推荐“武士”或“骑士”,武士敏捷高,打刀有出血效果,伤害可观;骑士防御扎实,能让你更好地熟悉游戏。
- 前期加点:绝对不要一上来就狂点智力(法爷的核心属性),先把生命力(血条)点到20-25,把精力点到能让你流畅翻滚和攻击,力量或敏捷只要够拿动你喜欢的武器即可,先让自己变得抗揍。
- 探索与积累:用你扎实的近战能力去探索世界,收集黄金卢恩(经验值)、强化武器的锻造石,以及——关键来了——顺便捡到那些法师需要的法术、法杖和加蓝条的圣杯露滴。
- 中期转型:当你觉得近战基本功扎实了,血量和精力也足够支撑你犯错时,再开始把点数投入到智力上,这时,你背包里可能已经存了好几本法术书和一把不错的法杖,你可以轻松地从一个纯粹的战士,转型成一个能打能抗的“近战法师”或“魔剑士”,你可以用剑处理杂兵,用法术对付难缠的精英怪,灵活性大增。
总结一下:
立刻当法爷,像是让你一个没学过走路的人直接去参加马拉松,前期可能靠人带(如果联机)或查攻略找神器能爽一下,但基础不牢,遇到真正考验技术的关卡会非常痛苦,而先练武器,则是先学会走路、跑步,打好身体基础,之后再根据兴趣选择专精短跑还是长跑,这条路更稳,更能让你体会到《艾尔登法环》战斗系统的魅力,最终培养出的角色也更强悍、更全面,别犹豫,先提起你的剑,去交界地闯一闯吧!

本文由畅苗于2025-12-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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