真三国无双起源各武器对群连招心得,实战常用套路记录,有点乱
- 游戏动态
- 2025-12-02 23:04:22
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提到,这些记录有点乱,主要是为了自己实战时参考用,所以我就按这个风格直接列出来。
长剑 来源里说长剑是平衡型武器,打一群小兵时很管用,常用套路是先用普通攻击打几下,大概三到四下方块键,然后接一个三角键的重攻击,这招能扫开一圈敌人,制造点空间,如果被围得太紧,就赶紧用跳跃键跳出来,或者直接放无双乱舞清场,对付武将时,不能硬拼,要看准他出招的间隙,格挡或者闪避之后,再用重攻击打他,有个连招挺好用,就是轻攻击两下,停顿一下,再接着轻攻击,这样会出个不一样的动作,能破防,打群体战时,别贪刀,砍几下就移动,把敌人引成一堆再用范围大的招式。

双剑 双剑的特点是快,来源记录说,用双剑打群架,核心就是不停地移动和攻击,像刮痧一样,但速度快,敌人很难还手,起手喜欢用冲刺攻击冲进人堆,然后立刻接普通攻击连打,打满一套,最后的重攻击是旋转,能打四周,如果看到有敌人要偷袭,就马上用易武攻击切换到别的武器,比如大剑,来个霸体攻击顶一下,双剑的无双乱舞是移动式的,放的时候要控制方向,尽量多刮到一些敌人,对付多个武将时,比较考验操作,要频繁闪避,找机会从背后攻击,有个小技巧是,用轻攻击把敌人打浮空后,可以继续用轻攻击追打,在空中连死他。
大剑 大剑速度慢,但一下是一下,来源心得强调,用大剑不能慌,出招要有节奏,打小兵群,最好等他们主动围上来,然后直接用蓄力重攻击,就是按住三角键,能打出大范围的横扫,一下能扫倒好多,普通攻击的第三下和第四下范围也不错,但出招慢,最好在安全的时候用,被包围时,大剑的跳跃重攻击砸地很好用,能震倒敌人,对付武将,大剑的破防能力强,可以用重攻击直接硬刚对方的霸体,连招方面,轻攻击接重攻击的 combo 伤害很高,但一定要确保打中,不然破绽很大,放大剑无双时,因为动作慢,最好在敌人密集且暂时不动的时候放。

枪 枪的攻击距离长,是优势,来源记录说,用枪打群体战,要发挥距离优势,保持中远距离攻击,经常用的套路是,一直用普通攻击的最远距离戳小兵,因为范围长,可以在敌人打不到你的地方打他们,重攻击的突进距离很远,可以用来快速接近远处的弓箭手,或者从一群敌人中间穿过去,枪的易武攻击突进性能也很好,被围了可以快速脱身,打多个敌人时,要边打边后退,风筝他们,对付武将,可以用轻攻击点他,磨血,他冲过来就闪开,再回头戳他,枪的无双乱舞是直线型的,放的时候要对准人多的方向。
弓 弓是远程武器,来源里写,用弓打群架,思路完全不同,就是要远远地射,常用套路是,始终保持移动,用普通射击(方块键)点射冲过来的小兵,蓄力射击(按住三角键)威力大,但需要时间,最好在安全的时候用,比如对付站着不动的弓箭手,或者攻击正在和其他友军缠斗的武将,被敌人近身了很麻烦,所以要时刻注意周围,一有敌人靠近,赶紧用翻滚或者跳跃躲开,拉远距离再射,弓的无尊乱舞是散射,被围住时可以用来救命,玩弓的关键是视野要好,要经常转动镜头观察全场。
双锤 双锤攻击速度中等,但带有属性效果,来源记录感觉双锤打群体战很爽,因为攻击带属性,比如雷属性可以麻痹敌人,常用连招是轻攻击起手,打满一套,最后的重攻击会带属性爆发,能控住一圈敌人,跳跃重攻击砸地也有范围效果,打小兵时,可以主动冲进人堆,靠属性效果压制他们,对付武将,属性攻击能打断他的动作,创造输出机会,双锤的无双乱舞范围大,属性效果强,清兵效果一流,要注意的是,双锤的攻击范围可能不如大剑那么广,所以走位还是要小心点。
实战常用套路记录(比较杂,按来源直接记)
- 不管什么武器,被一大群人围住,第一反应是闪避或跳跃跑出来,别硬打。
- 打武将时,特别是群体战里,优先干掉弓箭手和法师这些小兵,不然很烦人。
- 易武攻击(切换武器攻击)很有用,比如用双剑快速切入,打完一套立刻切大剑重击砸地,再切走。
- 无双乱舞别舍不得用,快没血了或者被名将的大招打中时,可以放无双保命,因为有无敌时间。
- 地图上的道具像斧头(加攻击)、铠甲(加防御)要记得吃,打起来会轻松很多。
- 打某些关卡,敌人特别多,可以把他们引到狭窄的通道口打,这样他们一次上不来几个,好打很多。
- 对付像吕布这种特别猛的武将,别想着连招了,格挡和闪避是关键,蹭刀就行,等队友吸引火力或者自己有无尊时再输出。
- 多利用战场事件,比如火计或者伏兵成功时,敌人会混乱,那是猛攻的好机会。
这些就是来源里记录的关于真三国无双起源各武器对群连招的心得和实战常用套路,内容比较直接和零散,完全是个人实战的笔记风格。

本文由呼沛容于2025-12-02发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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