红色主题下用Redis搞消息队列,感觉挺实用但细节还得琢磨琢磨
- 问答
- 2026-01-13 21:43:21
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(来源:日常技术讨论)这事儿其实是从我们项目组接了个新需求开始的,领导说要做一个活动推送功能,大概就是用户完成某些任务后,系统得立刻给他发个红色主题的激励消息,恭喜你,学习时长突破100小时!”或者“新一期党史知识竞赛开始了,快来参与!”。
要求就是快,不能延迟,而且量可能会突然变大,我们之前用的那种打日志,或者直接往数据库里插记录再轮询的老办法,感觉有点扛不住,团队里有个同事就提了一嘴:“要不,用Redis试试?它搞消息队列不是挺快的嘛。”
(来源:团队内部技术调研)说干就干,我们一开始觉得这事儿应该不复杂,Redis不是有List这个数据类型嘛,想法特简单:让不同的服务,一个当生产者(就是发消息的),一个当消费者(就是收消息的),生产者用LPUSH命令把消息内容,比如一个JSON字符串{“user_id”: 123, “message”: “恭喜你获得学习标兵称号!”},从左边塞进一个叫red_theme_message_queue的列表里,消费者那边呢,就死循环地用BRPOP命令从列表右边把消息弹出来处理。BRPOP最好的地方是它是阻塞的,列表里没消息它就等着,有消息才返回,不会白占CPU。
(来源:初步实践遇到的坑)刚开始跑demo,感觉真不错,速度嗖嗖的,我们都觉得这方案稳了,但真把代码放到测试环境一跑,问题就一个个冒出来了,头一个大问题就是“消息丢失”,消费者用BRPOP拿到了消息,正准备调接口给用户发推送呢,结果它自己“砰”的一下崩溃了,或者网络突然抖动了,这下好了,消息已经从Redis里弹出来了,没处理成功,又没地儿找去,这条激励消息就彻底没了,这放在我们这种红色主题的正能量推送里,可是个大事故,用户明明完成了任务却没收到认可,体验很不好。
(来源:解决方案的寻找过程)我们琢磨着,这不行啊,得保证消息至少被处理一次,然后就查资料,发现Redis从5.0开始推出了Stream这种更专业的数据结构,就是冲着消息队列来的,它有个“消费者组”的概念,而且消息可以被“待处理”,就是说消费者拿了消息后,必须显式地告诉Redis“这条我处理完了”,系统才会把消息标记为已确认,如果消费者半路挂了,过一段时间这条消息会被重新分配给组里其他消费者去处理,这就解决了我们担心的丢失问题。
(来源:深入细节的纠结)但用Stream吧,感觉一下子复杂了好多,光是理解XADD, XREADGROUP, XACK这些命令就花了点时间,而且又带来新问题:要是某个消费者就是死活处理不成功一条消息,那这条消息就会没完没了地重试,成了“死信”,我们还得想办法处理这些死信,得有个机制把它挪到另一个死信队列里,再报警让人工介入看看是啥问题,这又增加了不少工作量。
(来源:关于可靠性的进一步讨论)另外还有一个细节让我们纠结了好久,就是Redis本身的持久化问题,我们知道Redis为了快,数据默认是在内存里的,虽然可以配置AOF(追加日志)或者RDB(快照)来把数据存到硬盘上,防止Redis服务器重启后数据全丢,但这又涉及到性能权衡:AOF配置成每条命令都刷盘,最安全,但会慢一些;配置成每秒刷盘,可能会丢一秒的数据,我们就在争论,对于这种激励消息,丢个几条能不能接受?是不是需要最严格的持久化配置?这又得根据业务重要性来拍板。
(来源:扩展性的考量)还有容量问题,Redis是内存数据库,所有消息都堆在内存里,如果搞个大型活动,消息量暴增,会不会把Redis内存撑爆?我们得提前估算好队列的最大长度,或者设计一个消息过期时间,让处理完的旧消息自动删除,这也得考虑进去。
所以你看,用Redis搞消息队列,入门感觉挺轻巧,几个命令的事,但真想在生产环境用踏实了,尤其是我们这种要求一定可靠性的红色主题应用,里面要琢磨的细节可真不少,从最简单的List到更可靠的Stream,从消息丢失到重复消费,从持久化策略到内存管控,每一步都得想清楚,做权衡,感觉这玩意儿就像搭积木,给了你很好用的基础材料,但房子最终稳不稳,还得看你怎么设计、怎么把各个细节连接处理好,我们现在也还在摸索和测试阶段,希望能找到一个既保证速度又足够稳妥的方案吧。

本文由钊智敏于2026-01-13发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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