Redis管道技术到底有多牛,效率提升那些事儿你知道吗?
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- 2026-01-12 06:42:44
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综合自Redis官方文档、多位资深开发者的技术博客分享以及《Redis实战》等书籍中的常见案例)
Redis管道技术到底有多牛,效率提升那些事儿你知道吗?
你可能听说过Redis特别快,觉得把它用在自己的项目里,网页加载速度、数据处理能力就能瞬间起飞,但有时候一用发现,咦,好像也没传说中那么神嘛?问题可能不出在Redis本身,而在于你和Redis“聊天”的方式,这就不得不提Redis的一项“隐藏”神技——管道技术(Pipelining),它牛在哪?简单说,就是能把Redis的性能从“绿皮火车”升级到“高铁”,提升几个数量级都不是梦。

要理解它为什么牛,得先看看不用管道时我们是怎么做的,想象一下,你是个服务员,客人(你的应用程序)要点菜,不用管道的模式是这样的:客人说“来盘花生米”,你立马跑到后厨(Redis服务器)告诉厨师,然后端着花生米跑回来给客人;客人又说“来瓶啤酒”,你又得跑一趟后厨,再端着啤酒跑回来;客人再说“来个拍黄瓜”……来来回回,你的大部分时间都浪费在跑腿的路上了,在网络世界里,每一次“跑腿”就是一次网络往返时间(Round-Trip Time, R-R-T),这个时间开销其实非常大,比Redis内部处理命令本身要慢得多。(来源:Redis官方文档中关于延迟的说明)
管道技术彻底改变了这种低效的沟通方式,还是那个例子,用了管道后,客人会一次性把“花生米、啤酒、拍黄瓜、烤串……”一整张菜单都告诉你,你记下来,跑一趟后厨,把整个菜单交给厨师,厨师呢,手脚麻利地按照顺序把菜一个个做好,你最后再一次性把所有菜端给客人,看,你从跑了N趟,变成了只跑一趟!效率的提升是惊人的。

具体能提升多少呢?有个非常经典的测试(来源:Redis官方文档自带的性能测试示例),如果不使用管道,一秒内可能只能处理几万个简单的SET或GET命令,但一旦使用了管道,并且将一批命令打包在一起(比如一批打包100个命令),每秒处理的命令数可以达到几十万甚至上百万个!这个差距就是天壤之别,因为瓶颈从网络延迟转移到了Redis服务器本身的最大处理能力上,而Redis是内存操作,处理速度极快。
这技术在什么场景下特别有用呢?举几个实际的例子你就明白了。

你在做一个社交APP,需要在用户登录后,一次性从Redis里获取他所有的未读消息、好友申请列表、最新通知等十几项数据,如果不用管道,你的程序就要向Redis发起十几次请求,等待十几次网络往返,而用了管道,只需要一次网络通信,就能拿回所有数据,用户感受到的加载速度会快非常多。
再比如,你需要初始化一批数据到Redis里,可能要写入十万条记录,用普通的循环一条条set,程序会慢到让你怀疑人生,大部分时间都在等网络,但如果你用管道,每积累几百上千条命令打包发送一次,整个初始化过程可能从几分钟缩短到几秒钟。
还有更高级的玩法,有些场景下,一批命令之间没有前后依赖关系,我们甚至不需要等待管道里所有命令都执行完再读结果,我们可以先把命令全部发出去,然后像收快递一样,陆陆续续读取每个命令的返回结果,这样还能进一步优化程序的执行效率,让网络传输和命令处理更好地重叠进行。(来源:一些优化类技术博客中提到的“异步管道”思想)
管道也不是万能的“银弹”,它主要有两个点需要注意:第一,管道里的命令必须是顺序执行的,如果第二个命令的执行依赖于第一个命令的结果,那就没法塞到同一个管道包里,否则会出错,第二,管道打包的命令不是越多越好,如果一次性塞进去十万个命令,可能会占用Redis服务器大量内存来处理这个“超级大包”,反而可能影响稳定性,一般会根据实际情况选择一个合适的包大小,比如几百到几千个命令一批。
Redis管道技术牛就牛在,它用一个非常简单的思想——批处理,巧妙地避开了网络延迟这个最大的性能瓶颈,它不需要你更换更贵的硬件,也不需要你学习特别复杂的新知识,只需要改变一下代码中发送命令的方式,就能换来几倍、几十倍甚至上百倍的性能提升,这简直就是程序员最喜欢的“性价比”极高的优化手段,如果你还在一条条地跟Redis“慢悠悠”地对话,是时候试试管道这把“牛刀”了,它带来的效率飞跃会让你大吃一惊的。
本文由符海莹于2026-01-12发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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