腾讯云自研H265硬件编码器瑶池来了,云游戏带宽能省不少,差不多15%那样
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- 2026-01-11 07:54:56
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(来源:腾讯云官方发布)腾讯云自研H265硬件编码器瑶池来了,云游戏带宽能省不少,差不多15%那样,这个消息对于经常玩云游戏或者从事相关行业的人来说,是个挺值得关注的新闻,就是腾讯自己研发了一个新的视频压缩技术,专门用在他们的云端服务器上,主要服务像云游戏这样的应用,这个技术的核心目标就是,在保证游戏画面质量跟以前一样清晰、一样流畅的前提下,让需要使用的网络带宽变得更少,他们提到这个节省幅度大概有15%,这个数字听起来可能不是特别惊人,但放到整个云游戏运营的大环境里,意义就很大了。
要理解这个事情的好处,可以先想象一下云游戏是怎么工作的,它不像我们平时在电脑或游戏机上下载安装游戏,而是游戏程序本身在很远的数据中心的高性能服务器上运行,我们玩家手上的手机、电脑或者电视盒子,只是一个接收画面和发送操作指令的终端,服务器那边把游戏运行产生的实时画面,快速地压缩成视频流,通过网络传送到我们的屏幕上,这个过程对网络的要求非常高,因为游戏画面变化快,细节多,任何延迟和卡顿都会直接影响游玩体验,而网络带宽,就像是一条数据高速公路的宽度,带宽越大,同一时间能通过的数据就越多,画面就越容易做到高清和流畅,大带宽也意味着高成本,这个成本最终要么是云服务商承担,要么会转嫁到用户的使用费用上。

腾讯云这个叫“瑶池”的编码器,其价值就在于它优化了“压缩”这个环节,它采用了一种叫做H265(也叫HEVC)的更先进的视频编码标准,相比于过去普遍使用的H264标准,H265的压缩效率理论上能提高一倍,也就是说,要达到同样的画质,H265生成的文件体积或者数据流量只有H264的一半左右,那是理论极限,在实际应用中会受到很多因素影响,腾讯云宣称他们的瑶池编码器在实际云游戏场景下能节省15%的带宽,这是一个非常实际和可观的提升,这意味着,对于玩家而言,在现有的网络条件下,比如家里的百兆宽带,玩云游戏可能会感觉更稳定,更不容易因为网络波动而出现画面模糊或者卡顿,特别是对于分辨率更高的2K、4K游戏画面,节省15%的带宽带来的流畅度提升会更明显。
从腾讯云这样的服务商角度看,带宽是运营成本里非常大的一块,全国乃至全球有成千上万的用户同时接入云游戏服务,每个用户节省15%的带宽,累加起来就是一个巨大的数字,这部分节省下来的成本,可以让服务商有更多的空间去优化服务、降低价格或者投入新的技术研发,最终形成一个良性循环,让云游戏对用户来说变得更亲民、体验更好,这不仅仅是经济账,也对环保有益,因为数据中心的能耗也会随之降低。

(来源:技术原理简述)为什么瑶池能做到更好的压缩呢?虽然我们不需要深究复杂的技术术语,但可以理解其基本思路,它就像是一个更聪明的“打包”方式,在压缩游戏画面时,它会更加智能地分析连续帧之间的变化,在游戏里,可能背景山峦是不动的,只有前景的角色在移动,传统的压缩方式可能会每一帧都重复存储一些背景信息,而瑶池这样的高效编码器会识别出这种冗余,只重点处理和传输画面中真正发生变化的部分,比如角色的移动轨迹和动作细节,对于静止不变的背景则用更经济的方式处理,这样就大大减少了需要传输的数据量,从而实现了带宽的节省,因为它是在专门的硬件上运行的,而不是靠服务器的通用CPU来软件计算,所以编码速度极快,能更好地满足云游戏对超低延迟的苛刻要求,确保玩家的操作指令能几乎实时地反映在画面中。
除了云游戏,这项技术其实有更广泛的应用前景。(来源:应用场景扩展)比如现在很火的超高清视频直播,像4K的体育赛事直播、演唱会直播,同样需要传输巨大的数据量,如果采用瑶池这样的高效编码器,直播平台就可以用更低的带宽成本提供同样清晰的画面,或者在同等的带宽下为用户提供画质更棒的直播体验,还有在线教育、远程医疗、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等需要实时高清视频传输的领域,都能从这种高效的编码技术中受益。
腾讯云自研的瑶池H265硬件编码器,虽然听起来是个偏技术性的产品,但它带来的影响是实实在在的,它直接瞄准了制约云游戏等实时高清视频应用发展的一个关键瓶颈——网络带宽成本与体验之间的矛盾,那15%的带宽节省,不是一个冰冷的数字,它背后代表着更流畅的用户体验、更低的运营成本以及更广阔的应用可能性,随着这类核心技术的不断突破和普及,我们离那种随时随地、打开即玩、画质媲美本地主机的高质量云游戏体验,无疑又近了一步。
本文由钊智敏于2026-01-11发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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