当前位置:首页 > 问答 > 正文

红包抢币用Redis驱动,比特币分币秒杀那种感觉,挺刺激的

(来源:网络技术社区分享及个人项目经验)

“红包抢币用Redis驱动,比特币分币秒杀那种感觉,挺刺激的”——这句话一下子就把我带回到了去年参与那个项目时的紧张和兴奋里,那不是一个真正的比特币交易项目,而是一个大型电商平台做的营销活动,核心玩法就是模仿那种“秒杀”的感觉,只不过我们把商品换成了平台内部的虚拟“金币”,这些金币可以用来抵扣现金或者兑换一些热门商品,当时,我负责的就是确保这个“抢金币”的系统能扛得住瞬间爆发的流量,而Redis,就是我们手里的秘密武器。

为啥非得是Redis呢?想象一下过年微信群里抢红包的场景,老板发了一个大红包,几十个人同时去点,系统要在一瞬间完成一系列动作:判断红包还有没有钱、你抢没抢过、该分给你多少、然后从总额里减掉你抢走的、最后更新记录,这一连串操作必须在极短的时间内完成,并且要保证绝对准确,不能多给一个人,也不能少算一分钱,传统的数据库,比如MySQL,在处理这种高并发、需要极快读写的场景时,就像节假日的高速公路收费站,虽然每个收费员(数据库线程)都能干活,但车子(用户请求)一下子涌过来太多,排队就能排出去几公里,系统很容易就卡死、崩溃了。

而Redis,它就像给这个收费站装上了无数个ETC感应器,它把所有的数据,红包剩余总额”、“已经抢到红包的用户列表”,都存放在服务器的内存里,内存的读写速度比硬盘快了几个数量级,这就解决了最根本的速度瓶颈,我们当时把红包的总金币数、每个红包的个数、已经抢到的用户ID列表等等关键信息,都预先加载到了Redis里,当活动开始,用户疯狂点击“抢金币”按钮时,后台服务不用再去慢吞吞地查询数据库,而是直接向Redis发起请求。

(来源:项目架构讨论记录)

那种“刺激”的感觉,很大程度上就来自于我们为Redis设计的几个关键操作,其中一个核心命令叫做DECRBY(递减命令),我们为每个活动红包设置了一个总金额的键(Key),当用户抢购时,系统不是先去查还剩多少,而是直接告诉Redis:“从这个键代表的值里,减去1个金币”,这个操作是原子性的,意思是Redis在执行这个命令时,是不会被其他请求打断的,即使十万人同时发来“减1”的指令,Redis也会像一个极其冷静且高效的裁判,让这些请求排好队,一个一个处理,这样就能绝对确保不会出现超发的情况,即金币总数被减成了负数,原子操作是保证“公平”和“数据准确”的基石,没了这个,整个活动就乱套了。

另一个制造“秒杀感”的Redis命令是SADD(向集合添加成员),我们为每个红包创建一个集合(Set),专门用来存放抢到金币的用户ID。SADD命令的特性是,如果集合中已经存在某个用户ID,再次添加会失败,这样,在用户点击按钮后,系统会先执行SADD操作,如果返回成功,说明这个用户是第一次抢,接着再去执行扣减金额的操作;如果返回失败,就直接提示“您已经抢过啦!”,这就完美地防止了同一个用户重复抢券,这种瞬间判断并给出结果的过程,对用户来说就是“秒级”反馈,紧张又刺激。

(来源:线上活动监控日志回顾)

活动上线那一刻才是最刺激的,我们几个人紧盯着监控大屏,上面实时显示着Redis的每秒操作数(QPS)、内存使用率和网络流量,时间一到,QPS的曲线瞬间拉出了一根笔直的竖线,从平时的几百几千直接冲到了几十万,你能清晰地听到服务器风扇的轰鸣声加剧,但Redis的响应时间依然稳定在毫秒级别,屏幕上不断滚动着用户抢购成功的日志,偶尔有几个因为网络延迟没抢到的失败提示,那种感觉,就像坐在火箭发射控制中心,所有的数据和指令都在以惊人的速度流动,而你设计的系统正稳稳地托住这波海啸般的流量,每一次成功的抢购,背后都是Redis无数次精准的原子操作在支撑。

虽然我们抢的不是真正的比特币,但那种技术带来的极致体验是共通的:资源有限,机会转瞬即逝,系统必须在巨大的压力下保持绝对的精确和稳定,当活动结束,流量骤降,大屏上的曲线归于平静,我们才长舒一口气,那种成功顶住压力后的成就感,和用户抢到金币时的惊喜感,混合在一起,确实非常刺激,Redis在这场看不见的战斗中,就像一个无声的超级英雄,用它的速度和可靠性,完美地演绎了什么是“秒杀”的核心魅力。

红包抢币用Redis驱动,比特币分币秒杀那种感觉,挺刺激的