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小计划里用redis,主要想读多写少,怎么考虑性能和数据一致性问题

您提到在小计划里使用Redis,并且是读多写少的场景,主要关心性能和数据一致性,这是一个非常典型且正确的技术选型,下面我将围绕这两个核心问题,结合一些常见的实践思路(主要参考了Redis官方文档的精神、以及像《Redis设计与实现》这类经典书籍和广大开发者的实践经验)来展开说明,尽量避免专业术语,用通俗的话讲清楚。

如何最大化“读多”的性能优势?

既然读的操作远远多于写,我们的核心目标就是让“读”变得飞快,尽可能减少任何可能拖慢读取速度的环节。

  1. 把Redis用成最牛的“缓存”,这是首要原则。 Redis最快的能力就是基于内存的读取,在这种场景下,您应该首要把它当作一个缓存层,而不是一个正式的数据库(即使它可以用作数据库),这意味着,您的大部分数据在另一个地方(比如MySQL这类关系型数据库)有一份完整的存储,我们称之为“后端数据库”,Redis里的数据是后端数据库的热点数据副本,这样做的最大好处是,即使Redis宕机,数据也不会彻底丢失(因为后端数据库还有),而且读取压力绝大部分被Redis承担,后端数据库会非常轻松。

  2. 精心设计“键”的名字,让它又好读又好找。 键(Key)的设计是影响查询效率的关键,一个好的键名应该像一本整理得当的书的目录。

    • 规律性: 比如存储用户信息,不要用随机的键,而是用 user:123user:124 这样的格式(123是用户ID),这样您在使用 KEYS user:* 或更高效的 SCAN 命令进行模式匹配查找时,会非常清晰。
    • 可读性: 键名本身能说明数据是干什么的,product:1001:info 表示ID为1001的商品信息,article:latest 表示最新文章列表,这对自己后续维护和团队协作都非常重要。
    • 避免巨大无比的键: 不要把一篇几兆字节的文章内容直接塞进一个字符串键里,可以考虑拆分成多个键,或者使用Hash结构分段存储,因为操作大键会阻塞Redis,影响其他命令的执行。
  3. 选择最合适的“值”的数据结构,用巧劲。 Redis提供了多种数据结构,选对了事半功倍。

    • String(字符串): 最简单,适合存简单的键值对,比如用户的验证码、某个计数器、一篇短文的内容。
    • Hash(哈希): 像一张小表,适合存储一个对象的多个字段,比如一个用户信息,有姓名、年龄、城市,用Hash存储(键为 user:123,字段是name、age、city)比用三个独立的String键(user:123:name, user:123:age...)更节省空间,也能一次获取所有信息。
    • List(列表): 适合消息队列、最新文章列表(比如只保留最新的100条)。
    • Set(集合)和 Sorted Set(有序集合): 适合需要去重、排序的场景,比如文章的标签、排行榜。 在读多写少的场景下,优先选择能通过一次命令就获取到全部所需数据的数据结构,比如用Hash一次获取用户所有信息,就比用多个String键分别获取要快得多,因为减少了网络通信的次数。
  4. 利用过期时间(TTL)自动清理,别让垃圾数据占地方。 给存入Redis的数据设置一个合理的过期时间,比如用户的会话信息可以设置1小时过期,热门商品数据可以设置10分钟过期,这样,不再需要的数据会自动被Redis清理掉,避免内存被无用数据占满,也能保证读取到的数据不会“太旧”。

    小计划里用redis,主要想读多写少,怎么考虑性能和数据一致性问题

如何平衡“写少”带来的数据一致性问题?

读得快了,但数据可能不是最新的,这就是一致性问题,因为数据在Redis(缓存)和后端数据库各存了一份,当后端数据库的数据被修改(写操作)后,Redis里的旧数据就需要被处理,我们的目标是,在可接受的延迟内,让用户读到相对较新的数据。

  1. 最常见的策略:缓存失效(Cache Invalidation) 这是最直接的方法,核心思想是:当后端数据被更新时,让对应的缓存数据“失效”

    • 写操作时的步骤: 先更新后端数据库 -> 成功后,立即删除Redis中对应的键。
    • 读操作时的步骤: 应用先读Redis -> 如果读到数据,直接返回(高速路径)。-> 如果没读到(缓存失效了),就去读后端数据库 -> 从数据库读到数据后,把它写回Redis(这样后续的读请求就能从Redis获取了),再返回给用户。 这种方法实现简单,在写操作很少的场景下非常有效,用户可能在数据刚更新后的极短时间内(下一次读请求发生前)会读到旧数据,但很快就会被纠正,对于大多数读多写少的应用,这种短暂的不一致是可以接受的。
  2. 另一种策略:缓存更新(Cache Update) 与失效策略不同,这种策略在写操作时更“积极”一些。

    小计划里用redis,主要想读多写少,怎么考虑性能和数据一致性问题

    • 写操作时的步骤: 先更新后端数据库 -> 成功后,立即更新Redis中对应的数据(而不是删除)。 这种方法的好处是,数据更新后,下一次读请求一定能拿到最新数据,一致性更好,但风险在于:
    • 如果更新缓存失败,缓存里就会一直是脏数据。
    • 如果写操作非常复杂,更新缓存的计算成本可能很高,会拖慢写操作的速度。 在您“写少”的场景下,如果对一致性要求稍高一些,且更新缓存的操作不重,可以考虑这种方法。
  3. 非常重要的注意点:避免并发写导致的数据错乱。 在极少数情况下,如果两个写操作同时发生,可能会引起问题,比如采用缓存更新策略时,如果网络延迟,可能导致后发起的写操作反而先更新了Redis,而先发起的操作后更新,这样Redis里的数据反而是旧的,对于这个问题,一个简单的应对方法是,在写数据库时,如果条件允许,使用数据库的乐观锁(比如版本号机制),确保只有最终成功的操作才去操作Redis。

  4. 给缓存数据设置一个不太长的过期时间,作为兜底方案。 无论您采用失效还是更新策略,都强烈建议给缓存数据设置一个过期时间(TTL),这相当于一个安全网,万一某个写操作后,删除或更新Redis的动作失败了,最坏情况下,数据在TTL时间过后也会自动失效,然后被下一次读请求重新从数据库加载,这能防止脏数据永远存在于Redis中。

对于您的小计划,读多写少,可以这样考虑:

  • 性能优先: 坚定不移地把Redis当作缓存来用,精心设计键名,选用最合适的数据结构,目标是让绝大多数读请求一击即中,并设置TTL让系统能自我清理。
  • 一致性权衡: 优先采用“写数据库后删除缓存”的失效策略,因为它简单可靠,配合设置TTL,能在简单性和一致性之间取得很好的平衡,如果对一致性有稍高要求且写操作不频繁,可以升级为“写数据库后更新缓存”。

最关键的是,根据您业务中对“数据新旧”的容忍度来选择策略,比如一个论坛的帖子浏览次数,晚几分钟更新完全没问题;但像商品库存,可能就需要更严格的一致性保证,希望这些思路能对您的小计划有所帮助。