用Redis搞定摇一摇功能,边玩边学redis怎么实现的那些事儿
- 问答
- 2026-01-03 18:37:26
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那天我跟朋友闲聊,说起以前微信摇一摇刚出来的时候,觉得特别神奇,隔那么远的人怎么能一下子摇到一起,朋友突然问我:“哎,你不是搞技术的吗,这东西要是让你用Redis做,该怎么做?” 这一下把我问乐了,我说:“嘿,你还真问对人了,这玩意儿用Redis来做,那简直是杀鸡用牛刀——大材小用,但特别合适!”
为啥说合适呢?你想啊,摇一摇的核心是啥?就是一瞬间,成千上万的人同时拿起手机“咔嚓”一摇,服务器要在极短的时间里,把同一时刻摇手机的人快速配对起来,这个过程要求速度极快,而且数据可能下一秒就过期没用了,这不正好撞到Redis的枪口上了嘛!Redis这东西,数据都放在内存里,读写速度飞快,而且自带好多种能设置过期时间的数据结构,天生就是干这种“快闪”业务的料。
那具体怎么搞呢?咱们一步步边玩边想。
第一步:每个人摇一摇,得先有个“签到”的地方。
想象一下,Redis里咱们开辟一个地方,就像一个大礼堂,每个用户摇一摇的这个动作,就相当于他在这个礼堂里喊了一声“我到啦!”,在Redis里,我们用一种叫Set(集合) 的数据结构来当这个礼堂最合适不过了,Set的最大特点就是里面的元素都是唯一的,同一个用户短时间内重复摇,我们也只算一次。
关键点来了,我们怎么标记“同一时刻”呢?总不能把一天24小时都算作同一时刻吧,这里有个小技巧,我们可以用时间戳,但直接用精确到毫秒的时间戳太细了,配对成功率低,通常的做法是,以“秒”为单位,比如我们把每2秒或3秒划分为一个时间窗口,用户摇一摇时,服务器取当前时间,然后算出他属于哪个时间窗口(timestamp // 3,取整),这个时间窗口就是我们的“礼堂编号”。
用户摇一摇时,我们执行一个简单的Redis命令:SADD shake:hall:时间窗口编号 用户ID,这个命令的意思就是,向名为“shake:hall:时间窗口编号”的这个集合里,添加这个用户的ID。SADD命令很智能,如果用户ID已经存在,它就不会重复添加,这正好避免了用户连续狂摇的作弊行为。
第二步:礼堂人齐了,开始“配对”。
同一个时间窗口里,所有摇一摇的用户ID都躺在那个Set里了,下一步就是给他们配对,这个配对的过程,可以放在后台一个单独的任务(比如一个微服务)里异步执行,这样就不会阻塞用户摇一摇的瞬间操作,体验更流畅。
这个配对任务干啥呢?它每隔一两秒(根据你设置的时间窗口来定)就跑一次,去找上一个时间窗口的Set,当前是第10号时间窗口,配对任务就去处理第9号时间窗口的Set,为啥是上一个?因为要确保这个窗口已经关闭了,不会再有人加进来,我们处理的是已经“定格”的那一批人。
任务找到这个Set后,执行一个命令:SMEMBERS shake:hall:9,把里面所有的用户ID都取出来,你得到了一个在时间窗口9里所有摇一摇的用户列表。
第三步:怎么配对?这里有学问。
最简单的配对就是“随机配对”,从列表里随机抽两个人,把他们配成一对,在Redis里,有一个超级好用的命令叫 SPOP。SPOP key [count] 的作用是从一个Set中随机移除并返回一个或多个元素,这太完美了!我们可以不断地执行 SPOP shake:hall:9 2,每次弹出两个用户ID,直到集合里的用户数少于2个为止,弹出的每一对ID,我们就认为他们配对成功了,我们可以把配对结果(比如一个配对成功的ID对)存到另一个地方(比如另一个Redis键或者数据库里),并给这两个用户发推送消息:“恭喜你,摇到了一个朋友!”
那如果最后集合里剩下一个落单的人怎么办?也好办,把他放回池子里,比如把他再加入到当前的时间窗口Set中,让他和下一批人继续配对,这样就不会有人被遗忘。
第四步:别忘了“打扫卫生”。
Redis内存很宝贵,我们不能让这些一次性的数据一直占着地方,配对任务在处理完一个时间窗口的Set后,应该把这个Set删除掉(用DEL命令),或者更优雅一点,我们在创建这个Set的时候,就给它设置一个过期时间(TTL),比如60秒,让Redis自动回收,这样即使配对任务出问题了,数据也不会永久堆积。
你看,就这么几步,一个高并发、实时的摇一摇核心功能就搞定了,整个过程几乎全在内存里完成,速度飞快,我们用了Redis的Set数据结构来做快速的人群归集,用了SPOP命令来实现高效的随机配对,还用了过期时间来自动清理数据。
这只是一个最核心的模型,真实的产品里可能还要加上很多别的东西,比如地理位置过滤(只配对附近的人)、防作弊逻辑、配对历史记录等等,但万变不离其宗,这个用Redis集合和时间窗口的基本思路,就像房子的地基一样,又稳又扎实,朋友听完直说:“原来这么复杂的功能,背后的原理可以这么清晰!” 所以说,边玩边学,Redis的那些事儿还真挺有意思的。 参考和融合了普遍的技术社区讨论,如CSDN、博客园、开源中国等平台上关于实时匹配、秒杀、抽奖等场景下Redis应用的常见思路,并非特指某一篇文章。)

本文由称怜于2026-01-03发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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