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用SSM配Redis搞开发,感觉流程简单多了,也挺方便的嘛

(刷知乎看到个帖子)前几天在网上瞎逛,看到知乎上有位叫“会编程的兔子”的程序员分享了他的经历,他说他们团队之前做一个电商项目,光是处理商品库存和用户秒杀这种高并发场景就头疼得要死,每次用户一抢购,数据库就直接“躺平”,页面卡死,订单还经常出现超卖,后来他们把项目架构换成了SSM框架,然后搭配Redis做缓存,用他的原话说就是:“用SSM配Redis搞开发,感觉流程简单多了,也挺方便的嘛。”

用SSM配Redis搞开发,感觉流程简单多了,也挺方便的嘛

这话一下就说到我心坎里去了,因为我前阵子也正好用这个组合做了个小项目,深有同感,以前一想到要处理缓存,脑子里就是一堆麻烦事:数据什么时候该存进去?什么时候又该让它失效?万一缓存和数据库里的数据对不上咋办?光是想想就头大,但真的上手用了SSM+Redis之后,发现很多担心其实是多余的,这条路子早就被踩平了。

用SSM配Redis搞开发,感觉流程简单多了,也挺方便的嘛

最直观的感受就是,活儿变得“省心”了。 就拿最普通的查询来说吧,以前没有Redis的时候,每次用户点开一个商品详情页,我的Service层代码就得老老实实地去敲数据库的门:“喂,查一下id=123的商品信息”,哪怕这个商品一小时被点开一万次,数据库就得被问一万次,它累,我也心疼,但现在呢?我在Service方法上加个简单的注解,比如@Cacheable(value="goods", key="#id"),效果就完全不一样了,第一次查询,数据会从数据库里取出来,顺手”就丢到Redis里存好了,接下来再有用户来查,系统会像个机灵鬼一样,先去Redis里瞅一眼,发现东西就在那儿,立马拿出来返回给用户,连数据库的门都不用敲,数据库的压力瞬间就降下来了,页面的响应速度也快得像飞起来一样,这种“自动挡”的体验,确实方便。

用SSM配Redis搞开发,感觉流程简单多了,也挺方便的嘛

其次就是,一些以前很棘手的问题,现在解决起来变得“优雅”了。 比如文章开头提到的“会编程的兔子”说的库存扣减问题,在高并发下,如果直接update数据库 set stock = stock - 1,很可能会超卖,用Redis的原子操作就能很漂亮地解决,我可以先把商品库存数量提前加载到Redis里,用户秒杀时,不是直接写数据库,而是先让Redis执行一个decr命令(就是减1的命令),这个命令是原子的,能确保即使一万个人同时抢,Redis也会一个一个地减,绝对不会出现负数,等Redis里扣减成功了,我再通过消息队列或者其他方式,异步地去更新数据库的最终库存,这样就把最核心、最压力山大的并发请求,用Redis这个“超级速算员”给扛住了,数据库只负责最终的数据落地,轻松太多了,SSM框架又能很好地整合消息队列,整个流程串起来非常顺滑。

还有一点让我觉得简单的是,SSM和Redis的“合作”非常默契。 像Spring框架,它提供了非常完善的缓存抽象层,用那些注解(@Cacheable, @CacheEvict, @CachePut)就能轻松管理Redis里的数据,比如我后台管理员修改了商品价格,我只需要在更新的Service方法上再加个@CacheEvict(value="goods", key="#goods.id"),意思是这个方法执行完(更新数据库后),顺带就把Redis里旧的缓存数据给清掉,这样下次用户再来查询时,发现缓存没了,就会去数据库取最新的价格,再重新缓存起来,整个过程我几乎不用写什么操作Redis的底层代码,框架都帮我打理好了,这种“声明式”的开发方式,让我只需要关心业务逻辑对不对,而不用分心去处理繁琐的缓存细节。

当然啦,也不是说一点坑都没有,比如刚开始要考虑缓存的数据结构设计,是直接用String存JSON,还是用Hash存字段;还要规划好缓存的过期时间,别让一些不常变的数据永远占着内存;更要提防缓存穿透(总查一个不存在的id)和缓存雪崩(大量缓存同时失效)这种高级问题,但话说回来,这些问题是引入缓存时普遍要面对的,跟是不是用SSM关系不大,而且网上相关的解决方案非常成熟,社区活跃,遇到问题基本都能找到答案。

就像“会编程的兔子”感叹的那样,用SSM配Redis,确实让开发流程变得简单和方便了许多,它把一些复杂的、性能瓶颈的问题,通过一种相对简单和可控的方式给化解了,让我这种普通开发者,不用成为分布式系统专家,也能写出性能还算不错的应用,这种技术组合,就像是给一辆家用车(SSM)装上了一个涡轮增压器(Redis),不需要我变成专业赛车手去改造发动机,就能明显感觉到速度和体验的提升,这感觉,确实挺棒的。