性能Redis调优那些事儿,折腾后才知道极致性能原来这么难抓
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- 2025-12-28 06:36:46
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“性能Redis调优那些事儿,折腾后才知道极致性能原来这么难抓”这个内容,我根据记忆和常见的实践经验来给你讲讲,这就像一场追逐战,你以为摸到门道了,它又给你出新的难题。

最开始的时候,觉得Redis不就是个缓存嘛,配置一下最大内存,选个淘汰策略,比如allkeys-lru,就完事儿了,那时候项目规模小,数据量也小,根本感觉不到有啥问题,觉得Redis性能天生就这么好,网上吹的都是真的。
但后来用户量上来了,第一个报警就来了:延迟飙升,客户端时不时就报超时,一开始以为是网络问题,查了半天网络很稳定,这才不得不硬着头皮去深入Redis的内部,首先就是慢查询日志(来源:Redis官方文档),这个工具太关键了,一打开日志,好家伙,里面赫然躺着几个KEYS *命令,这命令是性能杀手啊,它会遍历所有键,数据量一大,直接卡死,赶紧让开发同学把这类命令全换成SCAN迭代查询,这才明白,性能调优的第一步,其实是规范使用方式,再好的车也经不起一脚油门踩到底不松脚。

解决了慢查询,安稳了没几天,CPU使用率又异常高了,这次排查起来更费劲,用了INFO命令(来源:Redis官方文档)看各种状态,发现连接数特别高,很多连接都是短暂的,建立连接、执行一个命令、断开连接,周而复始,每次建立TCP连接和TLS握手(如果开了的话)都是巨大的开销,这时候才意识到连接池的重要性,赶紧在客户端配置了连接池,避免频繁创建销毁连接,CPU一下子就降下来了,这又是一个教训:不能只盯着Redis服务器本身,客户端的用法直接影响服务端的表现。
以为这下总该高枕无忧了吧?结果又遇到了更诡异的问题:内存占用明明还没达到设置的上限,但写操作突然变得非常慢,甚至开始报错,这次真是百思不得其解,查了很久的资料才搞明白,原来是触发了Redis的内存碎片整理(来源:Redis官方文档和部分技术博客),Redis在频繁更新和删除不同大小的数据后,内存里会产生很多碎片,当碎片率很高时,即使有总体的空闲内存,也可能找不到一块连续的空间来存放一个较大的值,这时候Redis会尝试进行碎片整理,这个过程是会阻塞主线程的,自然就导致延迟增加,解决方案是开启activedefrag配置项,让Redis在后台自动进行碎片整理,但这又会消耗额外的CPU。你看,内存管理和CPU资源又成了需要权衡的跷跷板。
还有一次印象深刻的折腾是关于持久化的,为了保证数据不丢失,我们用了AOF持久化,并且设置成appendfsync always,每个命令都刷盘,数据是最安全了,结果磁盘I/O压力巨大,高峰期写操作延迟惨不忍睹,后来没办法,只能妥协,改成了appendfsync everysec,每秒刷一次盘,虽然理论上有一秒的数据丢失风险,但性能提升是立竿见影的。这让我深刻理解到,分布式系统里没有银弹,很多时候都是在数据安全性和性能之间做取舍。
甚至连部署架构都成了调优的关键点,业务中有大量的大Value(比如一个List里塞了几十万个元素),这些大Value的存取和网络传输都非常耗时,还会影响其他小Key的操作,最后我们不得不做一个拆分,把大Value专门放到一个独立的Redis实例里,实现业务上的隔离。这就不仅仅是技术调优了,更是对数据模型的重新设计。
所以回过头来看,Redis性能调优根本不是一个一劳永逸的动作,而是一个持续的、需要全方位考虑的过程,它涉及到客户端的正确使用、Redis配置参数的细致调整、系统资源的监控(CPU、内存、网络、磁盘I/O)、以及业务数据模型的合理设计,每一次你以为抓到极致性能了,业务规模的扩大或者一个意想不到的使用场景,又会把你拉回原点重新开始,折腾过后才真正明白,那种丝滑的极致性能,背后是无数个细节的打磨和对整个技术栈的深刻理解,真的非常难抓。

本文由酒紫萱于2025-12-28发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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