《三国志战略版》曹仁这样配阵容,输出防守都能兼顾,聊聊实战心得
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- 2026-01-19 19:37:06
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主要参考了游戏内战报分享、玩家社区如贴吧和NGA的阵容讨论帖,以及一些游戏主播的实战解析视频。
说到《三国志战略版》里的曹仁,很多玩家的第一印象就是个“硬骨头”,他的自带战法【固若金汤】真的是嘲讽神技,能强行让敌人普通攻击自己,同时让自己获得巨大的统率提升,瞬间变成一堵打不动的墙,但问题也来了,光靠曹仁一个人挨打,队伍没输出,最后还不是个输?怎么给曹仁搭配队友,让他既能发挥坦克的本色,又能让整个队伍有足够的火力解决对手,就成了关键,我经过不少实战尝试,也看了很多大佬的战报,觉得下面这套思路挺靠谱的,输出和防守确实能兼顾。
核心思路是“曹仁主扛,双核输出”,曹仁的定位非常清晰,就是队伍里最坚实的前排,他的任务就是吸收伤害,尤其是普攻伤害,并且尽可能多地触发控制效果,为身后的主力输出武将创造安全的输出环境,我们不能指望曹仁打多少伤害,他的价值体现在保护队友上。
阵容搭配的一个经典例子
这里聊一个很多人用过,效果也不错的阵容组合:曹仁 + 乐进 + 左慈(或华佗),这个组合的思路就很符合“曹仁扛,双核打”的理念。
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曹仁:毫无疑问的主将位置,战法选择上,除了自带的神技【固若金汤】,可以再带一个嘲讽类或者增防类的战法,唇枪舌战】或者【魅惑】。【唇枪舌战】能进一步扩大嘲讽范围,并对敌人造成谋略伤害,虽然伤害不高,但能补充一点是一点,更重要的是稳定嘲讽。【魅惑】则是在受到普攻时有一定概率给攻击者施加混乱、计穷或虚弱这些负面状态,让曹仁的防守带上了控制,非常恶心对手,兵书方面,选择守而有道的路线,怎么肉怎么来。
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乐进:这个阵容的核心输出点之一,乐进的自带战法【临战先登】是指挥战法,稳定地对敌军全体造成兵刃伤害,虽然自己会进入虚弱状态(当回合无法造成伤害),但输出非常稳定,有曹仁在前面吸引火力,乐进可以比较安全地持续输出,给乐进配战法,可以考虑带【奋突】来增加兵刃伤害和增伤效果,或者带【鲁莽】来清除自身的负面状态并获得倒戈(吸血),提升生存能力,乐进要的就是稳定打满八回合的AOE伤害。

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左慈(或华佗):这是阵容的续航保障,左慈的自带战法【金丹秘术】前两回合让我军全体获得规避状态(免疫伤害),并且获得休整状态(每回合恢复兵力),这简直是神技,前三回合是爆发期,左慈的规避能有效应对敌人的爆发性技能,配合曹仁的嘲讽吸收普攻,能让队伍在前期几乎无伤过渡到中期,如果没有左慈,用华佗代替也行,华佗的【青囊】能提供前四回合的统率提升和持续治疗,同样非常扎实,治疗位的作用就是保证曹仁和乐进能健康地站住场。
实战中的心得体会
用这套阵容打架,感觉节奏感很强,前期,靠着左慈的规避和曹仁的嘲讽,对面很难迅速减员我们的队员,经常看到对面的太史慈、孙策这种靠普攻的武将,打曹仁就像挠痒痒一样,而乐进则每回合稳定地削減对方全体的兵力。
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优势对局:打那些依赖普通攻击和突击战法的物理队,比如各种骑兵突击队,这套阵容优势很大,曹仁的嘲讽完美克制了他们,他们打曹仁不疼,自己的输出节奏还被打乱了,乐进的稳定AOE又能慢慢磨掉他们的血量。

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劣势对局:比较怕高强度的谋略爆发队伍,比如嘟嘟队(周瑜、陆逊等)或者诸葛亮带队的蜀智,因为谋略伤害无视曹仁的高统率,嘲讽对纯技能输出的队伍效果也一般,左慈的规避只能顶两回合,如果两三回合内没能压制住对面谋略输出的血量,后面就会很吃力,这时候,可能就需要调整战法,比如给曹仁带个【御敌屏障】之类的减伤战法来缓解压力。
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关键点:这套阵容的核心就是“拖”,不要指望前三回合就解决战斗,我们的优势期在中后期,当曹仁叠加了足够的统率,乐进持续输出了几轮,治疗位把血量维持住,对手会发现越打我们血越多,而他们的兵力却在不断下降,打仗的时候,要多利用克制关系,尽量去找物理队打,避开那些法术轰炸队。
其他搭配思路
除了乐进+左慈这个组合,曹仁也可以和其他武将搭配,有人用曹仁搭配徐晃和典韦,组成所谓的“魏盾”,依靠曹仁嘲讽为徐晃叠加被动增伤,典韦保护主将,也是类似的思路,但更偏向于单核爆发,还有玩家尝试让曹仁搭配一些有自愈能力的输出武将,比如搭配赵云、张飞等,只要保证有一个强力的治疗辅助,阵容的框架就立得住。
玩好曹仁的关键在于认清他的定位——顶级坦克,我们不需要他打输出,只需要他站得住,控得住场,然后围绕他配置1-2个有持续输出能力的武将和一个靠谱的治疗,这套阵容的强度就非常可观了,在战场上专挑软柿子捏,体验那种看着对方猛将拿你的曹仁毫无办法的快乐,还是挺有意思的。
本文由颜令暎于2026-01-19发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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