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剑网1归来五毒技能加点那些常见坑和取舍,懒人向也能懂

参考了多玩、贴吧、17173等玩家社区的主流讨论和实战经验)

第一部分:先搞清楚你是哪种五毒,这是加点的根本

五毒有两个主要的武功路线,一个是“刀毒”,一个是“掌毒”,在你开始加点之前,必须想好你要玩哪一个,这是第一个大坑,很多人乱加一气,最后成了“四不像”,打怪打人都不行。

  • 刀毒:主要用“百毒刀法”进行攻击,特点是近身战斗,攻击力高,爆发强,有点像传统的战士,但缺点是必须贴着脸打,自己也比较脆皮,容易被风筝(就是被远程敌人放着风筝打)。
  • 掌毒:主要用“天罡毒手”进行攻击,特点是远程攻击,可以隔着老远放毒,安全性高,擅长持续伤害和放风筝,但缺点是瞬间爆发没有刀毒高,杀人会慢一点。

取舍建议:

  • 喜欢冲上去硬刚,追求秒人快感的,选刀毒。
  • 喜欢在后面猥琐输出,靠持续掉血磨死对手,操作求稳的,选掌毒。
  • 懒人新手推荐先从掌毒开始玩,因为远程相对安全,容错率高。

第二部分:技能加点的具体坑和取舍(以掌毒为例,因为玩的人更多)

坑1:“万蛊蚀心”和“穿心毒刺”先加哪个? 这是掌毒最核心的取舍,两个技能都极其重要。

  • 万蛊蚀心:是给敌人上一个强大的持续伤害(DOT)状态,持续时间长,伤害总量非常高。
  • 穿心毒刺:是你的主要直接攻击技能,CD短,耗内力少,是平时打怪的主力。

常见坑: 很多人觉得“穿心毒刺”是主要攻击技能,就拼命先加满它,结果发现打怪效率并没有高太多,反而在打BOSS或者PK时,感觉伤害疲软。

正确取舍(懒人版): 优先把“万蛊蚀心”点高! 这是五毒的灵魂技能,你只需要给敌人挂上一个“万蛊蚀心”,然后就可以绕着跑,看着敌人的血条嗖嗖往下掉,无论是练级还是PK,这个技能的伤害占比都非常高,技能点不够时,保证“穿心毒刺”能顺畅打怪的前提下,把所有多余的点数都投给“万蛊蚀心”。

坑2:“无形蛊”和“腐尸功”这些辅助技能要不要加?

  • 无形蛊:能降低敌人的毒防和攻速,PK时很有用。
  • 腐尸功:攻击时有一定几率使敌人中毒,也是一个持续伤害。

常见坑: 前期技能点非常紧张,如果把这些辅助技能点高了,会严重拖慢你核心攻击技能的升级速度。

正确取舍(懒人版): 前期只加1点! 对,无论是“无形蛊”还是“腐尸功”,在前期(比如60级以前)都只点1级,意思一下,触发个效果就够了,它们的升级收益远不如直接提升“万蛊蚀心”的伤害来得实在,等后期技能点充裕了,再考虑补满它们。

坑3:“五毒奇经”这个被动技能忽视了吗? 这是一个增加基础攻击力的被动技能,非常重要。

常见坑: 很多人光顾着点那些花里胡哨的主动技能,把这个朴实无华但提升巨大的被动给忘了。

正确取舍(懒人版): 跟着等级点满! 只要这个技能可以升级了,就立刻点满它,它提供的攻击力是实打实的,能提升你所有技能的伤害,这是最不会亏的投资。

第三部分:刀毒的加点特别提醒

如果你是刀毒,核心思路类似,但技能不同。

  • 核心技能:“百毒刀法”是你的吃饭家伙,必须优先点满。
  • 核心毒伤:刀毒的核心毒伤技能是“玄阴斩”,它能给目标附加一个强力的毒伤效果,和掌毒的“万蛊蚀心”地位一样,优先级非常高,甚至可以先于“百毒刀法”点满,因为毒伤是真实伤害,无视防御。
  • 辅助技能:同样,“毒蛊术”这类辅助技能前期只加1点即可。

第四部分:终极懒人加点口诀

无论掌毒刀毒,记住这个口诀,大方向就不会错:

攻击技能挑一个主修(掌或刀),核心毒伤技能优先高,辅助诅咒前期点1级,被动增伤跟着等级跑。

  • 掌毒懒人顺序:万蛊蚀心 > 五毒奇经 > 穿心毒刺 (无形蛊/腐尸功/朱蛤青冥掌 前期都只1点)
  • 刀毒懒人顺序:玄阴斩 ≈ 百毒刀法 > 五毒奇经 (毒蛊术等前期只1点)

最后记住,技能加点不是一成不变的,可以根据你当前主要在做什么(练级、打BOSS、PK)进行微调,但只要你遵循了上面的核心原则,就绝对不会把自己练成一个废号,可以安心享受用毒的快感了。

剑网1归来五毒技能加点那些常见坑和取舍,懒人向也能懂