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关于梦幻逍遥中紫霞仙子仙灵怎样搭配技能和属性,随便说几招

梦幻逍遥》里紫霞仙子这个仙灵的技能和属性怎么搭配,我看了一些玩家社区像贴吧、18183和叶子猪上的讨论,结合自己的理解随便说几招,紫霞仙子给人的感觉就是那种又漂亮又能打的类型,定位通常是法术输出核心,也就是大家常说的“法爆”角色,所以搭配思路要围绕怎么让她打人更疼、出手更快来展开。

先说技能搭配这块。 根据18183网站上的攻略分析,紫霞仙子的核心技能是她自带的那个强力法术攻击,所以我们在打技能书的时候,目标就是把这个核心伤害放大到极致,同时弥补一下她身板比较脆的弱点。

第一招,必打“法爆”和“法连”,这是法系输出的灵魂,没什么好犹豫的,叶子猪的攻略里强调,法爆能大幅提升暴击几率,打出成吨伤害;法连则有概率让她一回合内攻击两次,运气好的话,对面一个关键角色可能就直接被带走了,想象一下,紫霞仙子一个法术砸过去,先是爆了一个高额数字,紧跟着又触发连击再补一下,这画面太美。

第二招,补上“法术波动”和“灵性”,贴吧里有玩家分享说,法术波动虽然伤害不稳定,有时候高有时候低,但它的上限非常高,追求极限输出的玩家都很喜欢带,配合法爆经常能打出意想不到的惊喜,而“灵性”这个技能,是直接按百分比提升法术伤害的,属于非常稳定的增伤手段,让她的每一次攻击基础值都更高。

第三招,考虑生存和功能性,紫霞仙子毕竟比较脆,容易被集火,所以可以考虑打上一本“神佑复生”或者“保命”,根据一些玩家的实战心得,带个神佑,有概率倒地后站起来,能给对手一个“惊喜”,也能为自己这边争取到治疗的机会,如果追求更极致的输出环境,可以打“敏捷”,保证她能先手出手,在对方还没来得及反应的时候就造成减员,还有玩家提到“驱散”或“审判”这类技能,用来针对一些有护盾或复活能力的单位,也挺实用的。

再聊聊属性加点。 这个其实跟你的技能搭配和队伍需求是绑在一起的,18183的攻略里提到,主流加点方式就那么几种。

最暴力的一种就是全加“灵力”,一点耐力体质都不加,把所有属性点都堆到灵力上,追求极致的法术伤害,这种加点适合那种速战速决的队伍,有强力队友保护,争取一两回合内解决战斗,如果紫霞仙子被集火,那可能很快就倒了,但倒之前一定要打出足够的输出。

第二种是稍微均衡一点的,8灵2耐”或者“7灵3耐”,贴吧里有玩家推荐这种,因为这样加点能让她有一定的物理防御能力,不至于被对面的物理宝宝或者刺客一切就死,站得住才有输出,特别是在一些持久战中,这种加点会更稳一些。

第三种是抢速度的加点,8灵2敏”或者“7灵3敏”,叶子猪上有分析说,如果你的战术核心是让紫霞仙子先手控制或者先手秒掉对面的关键单位,比如对方的治疗或者核心输出,那么加一些敏捷就非常有必要,速度在回合制游戏里就是王道,你先出手,战局可能就完全不一样了。

装备和宝石的选择也是强化属性的关键,根据多方讨论,武器和衣服肯定优先选择加灵力和法术暴击的属性,宝石方面,武器打增加法术攻击的宝石,衣服打提升防御或气血的宝石,鞋子一般打加速度的宝石,这些都是共识了,你的技能和属性加点决定了紫霞仙子的玩法方向,是想让她当一个一击必杀的刺客,还是一个持续输出的炮台,或者是一个能抗能打的多面手,全看你的喜好和队伍配置了。

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