《苍雾世界》朱利烏斯技能深度拆解,顺手说说连招和小技巧
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- 2026-01-18 22:37:41
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《苍雾世界》朱利烏斯技能深度拆解,顺手说说连招和小技巧 基于游戏内技能描述及玩家社区实战经验总结)
角色定位与核心机制
朱利乌斯,外号“老头”,在《苍雾世界》里是一个定位非常独特的角色,他不是一个纯粹的爆发型输出,也不是一个硬邦邦的坦克,更像是一个阵地战大师和战术核心,他的技能围绕着两个核心机制展开:“能量矩阵” 和 “过载”。
简单理解就是,朱利乌斯通过技能在地上放置能量柱,形成矩阵区域,在这个区域内,他和他的队友能获得增益,敌人则会受到压制,而“过载”则是他牺牲当前生命值来大幅度强化下一次技能的效果,这是玩好朱利乌斯的关键,也是高风险高收益的体现。(来源:游戏内技能说明“过载:消耗15%当前生命值,强化该技能”)
技能深度拆解
普通攻击 - 能量冲击 老头的普攻是发射能量球,距离中等,伤害一般,这不是他的主要输出来源,主要用来在技能间隙补刀、触发一些装备效果或者远程消磨一下敌人,不要指望用普攻打多少伤害,它的意义在于“存在感”和“蹭能量”。

一技能 - 能量禁锢 这是朱利乌斯的核心控制技能,他向前方扔出一个能量装置,对命中的第一个敌人造成伤害和短暂的禁锢效果。
- 重点在于“过载”强化: 一旦使用过载强化此技能,禁锢时间会显著延长,并且会在目标位置额外生成一个能量柱,这个能量柱是构成“能量矩阵”的基础,一个强化后的一技能,能让你瞬间控制住一个关键敌人(比如突进来的刺客或者敌方核心输出),同时为接下来的连招铺好一块阵地。
- 小技巧: 这个技能是指向性的,需要一定的预判,用来先手开团,或者保护我方后排防止被切,效果极佳,不要轻易用来打小兵,除非是为了快速清线。
二技能 - 矩阵力场 这是朱利乌斯的招牌阵地技能,他在指定区域创造一个持续一段时间的能量矩阵,范围内的敌人会被减速,并且每秒受到伤害。
- “过载”强化效果: 强化后,矩阵的范围会变得非常大,并且矩阵内的敌人受到的减速效果会变得极其明显,几乎是寸步难行,矩阵存在期间,会对范围内的敌人附加一个“易伤”效果,使他们受到的所有伤害提升。(来源:玩家社区测试,“易伤”效果为常见说法,具体数值需以游戏内为准)
- 深度理解: 这个技能是分割战场的神技,你可以把它扔在敌人队伍中间,把他们的前排和后排隔开,让我方队友可以集火秒掉一个,在争夺地图资源(如主宰、暴君)时,往坑里放一个强化二技能,敌人进不来,进来就挨打还跑不掉,非常恶心。
三技能(大招) - 能量湮灭 朱利乌斯引导力量,在一段延迟后,对指定大范围内的所有敌人造成巨额伤害,这个技能有几个非常关键的特点:

- 延迟生效: 有很明显的施法前摇和范围提示,敌人很容易躲开,所以绝对不能裸放,必须配合控制技能。
- 伤害惊人: 一旦砸中,伤害是非常可观的,尤其是对处于“易伤”状态下的敌人。
- “过载”强化效果: 强化大招不会增加伤害,但会显著减少技能的延迟时间,让敌人更难反应和逃脱,这是决定大招能否命中的关键。
- 小技巧: 大招的释放时机是玩好朱利乌斯的灵魂,最好是等队友提供了稳定的群体控制(如眩晕、击飞)后,或者在你自己用强化一技能定住人、再用强化二技能铺场减速之后接大招,这样命中率会暴增。
连招思路与小技巧
核心连招:321A 这是一套标准的单杀或小规模团战连招。
- (可选过载)3技能起手: 在敌人视野外或者有一定距离时,直接使用(强化)大招,因为大招有延迟,先手放能给敌人反应压力。
- 迅速接2技能: 在大招的落点中心或者敌人可能的逃跑路径上,立刻使用强化后的二技能,创造一个巨大的减速+易伤力场,敌人如果不想吃大招,就必须走出这个力场,但强化二技能的减速让他们很难快速撤离。
- 1技能补控制: 用强化后的一技能瞄准被减速的敌人,将其禁锢在原地,确保他吃满你的大招伤害。
- 平A补伤害: 最后用普攻稍微补充一点伤害,或者准备下一个技能。
团战思路:
- 不要第一个冲上去! 朱利乌斯很脆,过载还会扣血,站位要靠后。
- 开局先用强化二技能 封住关键路口或者放在敌方阵营中,打乱阵形。
- 盯住敌方的突进英雄,留好强化一技能,等他切进来时立刻禁锢他,保护队友。
- 大招的释放是胜负手。 耐心等待,最好等双方混战在一起,或者敌方关键位移技能交掉之后,再配合己方控制或自己的二技能减速,释放强化大招,毁天灭地。
重要小技巧与注意事项:
- 血量管理: “过载”消耗的是当前生命值的百分比,这意味着你血越少,过载扣的血也越少,但反过来,血少的时候用过度也很危险,要时刻注意自己的血量,不要为了强化技能而把自己置于死地。
- 能量柱的视野: 一技能过载后生成的能量柱,以及二技能的矩阵,都能提供短暂的视野,可以用来探草丛,防止被埋伏。
- 技能优先级: 团战中强化二技能的战略价值最高,因为它能影响整个战局,其次是强化大招确保命中,最后才是强化一技能进行定点控制,根据战况灵活决定过载给哪个技能。
- 害怕爆发和突进: 朱利乌斯非常怕那种瞬间高爆发或者有多段位移的英雄,一旦被近身,如果没有一技能自保,很容易被秒杀,所以闪现对他很重要,用于调整位置。
朱利乌斯是一个需要大量练习和大局观的英雄,玩得好,你就是一个能主导战局的战术大师;玩得不好,就是一个移动的提款机,多练习技能的组合与释放时机,你就能体会到“老头”的真正魅力。
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