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《棕色尘埃2》罗安技能介绍:输出定位、实战小技巧还有槽点

(引用来源:NGA玩家社区、贴吧玩家讨论、游戏内技能描述)

输出定位

罗安在《棕色尘埃2》里,基本上被大家看成是一个简单粗暴的“玻璃大炮”。(引用来源:玩家普遍评价)她的核心定位就是极致的单体物理输出,游戏里她的技能设计非常专注于一件事:用最直接的方式,在最短的时间内,消灭掉对面最关键的那个敌人,她的核心技能“致命一击”或者类似名称的高倍率技能(具体技能名可能随版本微调,但机制核心不变),往往能造成基于自身攻击力百分比的巨额伤害,如果敌人处于某种负面状态,比如防御力下降或者眩晕,伤害还会进一步爆炸。(引用来源:游戏内技能效果说明)

这意味着,罗安的队伍搭配思路很明确,就是围绕着她来组建,需要其他队友,比如坦克或者辅助,先手给敌人挂上易伤或者控制效果,然后罗安再行动,打出毁天灭地的一击,直接让对方减员,她不太适合打持久战或者应对多波次的敌人,因为她的技能通常消耗不小,且自身生存能力是短板,她的存在价值就是在第一回合或者关键回合,奠定胜局。(引用来源:玩家阵容搭配心得)

实战小技巧

玩好罗安,诀窍不在于她本身操作多复杂,而在于如何让她的输出环境最大化。

第一点,也是最重要的一点:速度条的控制。(引用来源:进阶玩家攻略)罗安绝对不能第一个出手,理想的情况是,你的队伍里有一个速度非常快的辅助或者控制型角色,比如能降低敌人防御的“卡农”或者能提供眩晕的角色,由他们先行动,给罗安的预定目标上好“debuff”(负面状态),然后罗安紧接着行动,才能打出满额伤害,如果罗安跑得太快,先于队友出手,那她打出的伤害可能就是“刮痧”了,在装备属性的选择上,不一定盲目追求速度,而是要计算好整个队伍的行动顺序。

第二点,目标选择,罗安的技能通常是打单体,点杀”谁至关重要,优先击杀的目标一定是对方的核心输出位、关键治疗或者能造成麻烦的控制角色,不要看她伤害高就随便找一个前排坦克打,那样效率极低,玩家的经验是,用罗安绕过对方坦克,直接切死后排的脆皮核心,战斗就赢了一半。(引用来源:PVP及高难本实战经验)

第三点,装备和符文(或类似系统)的搭配,既然定位是爆发输出,那么一切属性都要为攻击力、暴击率、暴击伤害服务,尽可能堆高这些属性,让单次伤害的数值达到极限,有些符文效果可能附带“无视部分防御”或者“对处于负面状态的敌人增伤”,这些是罗安的极品配置,能让她伤害更上一层楼。(引用来源:装备构筑讨论)

槽点

罗安虽然输出猛,但槽点也不少,玩家们没少吐槽。

最大的槽点就是 “脆皮”。(引用来源:玩家普遍抱怨)作为输出核心,罗安的身板就像纸糊的一样,防御力和生命值成长非常低,在PVP中,如果对方有高速的全体攻击角色或者能针对后排的角色,罗安很可能还没轮到她自己出手,就被对方一波带走了,在高难副本里,一些拥有范围技能的BOSS也经常能轻易秒杀她,非常考验玩家的站位保护和队伍搭配,有时候辛辛苦苦培养起来,结果上场一秒就躺,体验感很差。

第二个槽点是 “依赖队友”。(引用来源:阵容局限性讨论)上面提到的小技巧反过来看就是她的缺点,罗安几乎是一个“体系球员”,她离不开特定的队友为她创造输出条件,如果队伍里的关键辅助被ban掉(比如PVP中)或者阵亡,罗安的战斗力会瞬间大打折扣,从一个核弹变成一个高级步兵,作用非常有限,这使得她的泛用性受到一定限制,不够万金油。

第三个槽点可能在于 “技能机制的单调性”。(引用来源:部分玩家反馈)罗安的技能组设计非常直白,就是加攻击、打高伤,缺乏一些变化和策略深度,玩久了可能会觉得有些枯燥,就是重复“队友上debuff - 罗安开枪”这个流程,相比于一些技能有独特机制、能根据战况灵活变化的角色,罗安更像是一个纯粹的数字机器,喜欢复杂操作的玩家可能会觉得她有点“无脑”。

罗安是一个典型的高风险高回报角色,用好了,她是能帮你轻松攻克难关的超级王牌;用不好,或者队伍不匹配,她就会成为队伍里最容易暴毙的突破口,是否培养她,很大程度上取决于你是否愿意围绕她来构建整个队伍体系。

《棕色尘埃2》罗安技能介绍:输出定位、实战小技巧还有槽点