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dnf打桩要打哪个怪来着…看数值还是看属性

综合自DNF玩家社区常见讨论、游戏内系统说明及玩家经验分享)

“DNF打桩要打哪个怪”这个问题,其实是很多回归玩家或者新手玩家会突然卡壳的地方,毕竟游戏里修炼场的沙袋有好几个选项,一时半会儿真想不起来该选哪个才能最准确地衡量自己的伤害。目前大家公认的、用来比较和测试伤害的标准木桩是【130级的金沙袋】

为什么是它呢?这得从“看数值还是看属性”这个核心问题说起,DNF的伤害计算是一个非常复杂的体系,它不仅仅看你装备面板上那个攻击力数字有多大,更要看你的攻击是否触发了“破招”(敌人攻击瞬间你打中它会有额外伤害)、你的属性强化是否与怪物的属性抗性匹配、你的技能攻击力加成有多少等等,而130级金沙袋,就是为了模拟当前版本主流副本(比如高级地下城、军团本、团本)中精英怪和BOSS的典型状态而设置的。

dnf打桩要打哪个怪来着…看数值还是看属性

看数值,你打桩最终关心的那个伤害数字,20秒打了多少亿”,这个总伤害量是一个最直观的数值,但这个数值是怎么来的呢?它是你所有伤害因素共同作用的结果,如果你随便打个低级沙袋或者普通沙袋,可能你一个技能就秒了,这样完全测不出你在一场持续战斗中的真实输出能力,130级金沙袋拥有很高的血量,让你可以完整地打出一套甚至多套技能循环,这样才能看到你职业的续航能力和爆发能力的综合体现。

更关键的是看属性,这里的“属性”不是指火、冰、光、暗这些元素属性,而是指金沙袋所具备的特定“状态”或“条件”,这些条件直接影响你的伤害数值:

dnf打桩要打哪个怪来着…看数值还是看属性

  1. 破招:金沙袋是默认一直处于“可被破招”状态的,在实战中,尤其是打BOSS时,抓住它出招的时机进行攻击(即破招)是提升伤害的关键技巧,如果你打的沙袋没有破招设定,那么你测出来的伤害就会远低于实战伤害,因为少了破招的额外加成,打金沙袋并开启“破招”选项,测出的伤害才更接近你打团时的真实水平。
  2. 等级压制:DNF存在等级压制机制,你与怪物的等级差会影响伤害,当前版本玩家满级为110级,而高级副本的怪物等级通常远高于玩家,选择130级的金沙袋,就是为了模拟这种等级压制环境,让你的伤害测试更具参考价值,如果你去打一个100级的沙袋,因为不存在等级惩罚,你的伤害会“虚高”,这个数值拿到实战中是没有意义的。
  3. 防御力和血量:金沙袋的防御力和血量设置,是参照当前版本高难副本的怪物强度来设计的,它能承受住毕业级别装备玩家的一套爆发,让你能清楚地看到自己一套技能到底能打掉BOSS多少血条,从而判断自己的装备搭配、技能顺序(打桩连招)是否合理。

修炼场里其他沙袋是用来干嘛的呢?

  • 普通沙袋/120级沙袋:这些通常用于测试单个技能的伤害,或者在你装备还没成型时,粗略看看伤害变化,但因为它们不具备金沙袋的“破招”等关键属性,所以不能作为最终伤害的衡量标准。
  • 绿沙袋(厄伽勒):这是更早版本的标准,现在主要用于怀旧或者测试一些特定装备效果,已经不再是主流参考。
  • 黑龙沙袋:主要用于测试装备的“冷却时间恢复速度”这类功能性属性,而不是极限伤害。

当你问“打桩打哪个怪”时,答案就是选择130级的金沙袋,设置时,务必在修炼场的设置界面中,勾选“固定伤害类型”为“破招”,同时根据你想测试的场景,选择合适的时间(比如20秒或25秒,模拟太阳爆发期;或者40秒甚至更长,测试续航),这样打出来的最终伤害数值,才是你和朋友交流、或者自我提升时最有意义的参考,归根结底,你既要看最终跳出来的那个大数字(总伤害),更要关注这个数字是在什么样的“属性”条件下(130级、破招)打出来的,只看数值不看条件,那这个数值可能就是假的;了解了条件,数值的比较才有意义。