当前位置:首页 > 游戏动态 > 正文

大江湖之苍龙与白鸟门派介绍,聊聊门规技能和那些传说啊

亦正亦邪的巴蜀霸主

(根据游戏内文本及江湖传闻整合)青城派坐落于蜀地青山之中,是西南武林响当当的大门派,但你得知道,这个门派有点复杂,不能简单用正邪来划分,门规表面上讲究尊师重道、行侠仗义,但实际执行起来,很多时候是“强者为尊”,护短的事儿也没少干,现任掌门人心思深沉,门下弟子也良莠不齐,有的确实恪守侠义,有的则仗着门派势力横行乡里,所以江湖中人提起青城派,往往是又敬又怕。

技能武功方面,青城派的看家本领是“青字九打”和“城字十八破”。(根据游戏内武学描述)“青字九打”主要是各种暗器手法,飞镖、袖箭什么的,讲究一个出其不意,阴狠毒辣。“城字十八破”则是破解他人兵刃的功夫,专找对手兵器上的弱点,一旦中招,非死即伤,这两套功夫一攻一破,配合起来非常难缠,传说几十年前,青城派有位前辈曾用“城字十八破”一口气破了十三位高手联手的兵刃,一举奠定了青城派在西南武林的霸主地位,不过也有人私下说,这些功夫路子太野,不够光明正大。

大昭寺:雪域高原的佛法武学

(根据游戏内文本及背景设定参考)如果说青城派是入世的枭雄,那远在西藏的大昭寺就是出世的苦修者,这里是藏传佛教的圣地,寺内僧侣习武的首要目的并非争强斗狠,而是强身健体、磨练心性,以求更好地领悟佛法,门规极严,首要一条就是不可妄动无明之火,不可恃强凌弱,所以大昭寺的弟子在江湖上走动的不多,但一旦出现,往往是被请去调解极大的武林纷争,因为他们地位超然,武功高深,说话很有分量。

大江湖之苍龙与白鸟门派介绍,聊聊门规技能和那些传说啊

大昭寺的武功(根据游戏内武学体系推断)大多与佛法相关,根基扎实体现在“瑜伽密乘”这类内功上,气息绵长,防御力惊人,外功则像是“大手印”、“金刚杵法”,招式看似古朴简单,却蕴含着磅礴巨力,有一力降十会的味道,关于大昭寺的传说都带着点神秘色彩,最出名的一个是说,寺中有一位从不离寺的扫地老僧,武功已入化境,当年魔教大军压境,欲夺寺中圣物,却被老僧一人一帚挡在山门之外,无人能越雷池一步,这传说流传极广,但谁也说不清是真是假,反倒更添大昭寺的神秘。

血刀门:令人闻风丧胆的西域魔教

(根据游戏世界观及角色背景提及)提到邪派,西域的血刀门绝对是绕不开的狠角色,这个门派行事乖张诡异,亦正亦邪偏邪得多,是传统武林公敌之一,门规?他们的门规可能就是“强者生存,顺我者昌,逆我者亡”,门下弟子个个心狠手辣,为达目的不择手段,他们信奉用鲜血和恐惧来震慑对手。

大江湖之苍龙与白鸟门派介绍,聊聊门规技能和那些传说啊

血刀门的招牌武功自然就是“血刀刀法”(根据游戏内相关角色信息),这套刀法凶猛凌厉,招式全是进攻,几乎不留防御的余地,讲究一股有去无回的惨烈气势,传说这套刀法练到极高境界,刀锋会泛起血光,能扰乱对手心神,甚至能吸食对手气血来补充自己,邪门得很,也因此,血刀门在江湖上是个人人喊打的角色,但因为他们武功高强且睚眦必报,等闲门派也不敢轻易招惹,有传说他们的总坛藏在西域茫茫沙漠深处的一个绿洲里,由机关阵法保护,多年来无数正道人士想去剿灭,却连门都找不到。

江湖散人与其他

(根据游戏自由开放的世界观)除了这些有名有姓的大派,这江湖里更多的还是无门无派的散人,或者一些传承隐秘的小门派,比如游戏主角就可以选择不走寻常路,不加入任何门派,当个逍遥自在的江湖浪子,你可以从各地的奇人异士那里学到五花八门的武功,比如某个破落道观的老道士可能会教你这手“太极拳”,某个隐居山林的老侠客可能会传你几招绝学,这种玩法的乐趣就在于自由,没有门规束缚,但也少了门派的庇护和系统性的武学传承,是好是坏,全看玩家自己的选择和造化。

这个大江湖就是由这些各有特色、各有故事的势力组成的,你想当维护正统的名门子弟,还是神秘苦修的寺庙武僧,或是快意恩仇的邪派高手,甚至是个来历不明的江湖变数,都看你自己的选择,每个选择背后,都连着一串不同的江湖传说。