绝区零电子战场乱斗能量速通,几条不太正统但管用的走法.
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- 2026-01-15 08:12:47
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(来源:根据网络玩家社群“绝区零内鬼吧”及B站部分UP主“猫铃铛的作战室”、“邦布能源站”的零散攻略心得汇总)
绝区零这电子战场乱斗,想速通攒能量,老实按部就班太慢,这里有几条野路子,不讲武德,但真能让你快人一步,核心就一个字:钻空子,系统设计再严谨,也有玩家摸出来的缝隙。
先说最经典的“贴边溜墙法”。(来源:B站UP主“猫铃铛的作战室”在视频《绝区零战场乱斗:当个墙角战神》中演示)这招听起来简单,但很多人下意识不会用,地图边缘,尤其是那些有障碍物、视觉死角的墙体交界处,系统刷新的能量块和遭遇战概率会略高于开阔地中央,这不是玄学,是有一定路径逻辑的,你就想象自己是个壁虎,全程紧贴地图最外圈的墙根移动,用翻滚赶路,别在场地中间瞎晃,这样有两个好处:一是减少被其他玩家从多个方向偷袭的可能,你只需要顾好面前一百八十度;二是更容易撞到系统刻意放在边界、用来引导玩家移动的“资源线”,经常是别人在中间打得火热,你默默沿边捡了一路,能量不知不觉就过半了。
然后是“声东击西钓鱼法”。(来源:多位贴吧老哥在“绝区零内鬼吧”讨论帖《乱斗怎么阴人?来交流点脏套路》中反复提及)这招需要点演技,当你发现远处有两个或多个玩家正在交火时,别直接冲过去劝架,那容易变成众矢之的,正确的做法是,在他们的战斗圈外围,找一个有掩体的地方,故意对着空气放一两个技能,或者开几枪,制造出你也在这里、并且可能正在和“看不见的敌人”交战的假象,声音和特效会吸引那些刚结束战斗、状态不满的“猎人”过来想捡便宜,你就在掩体后卡好视角,等他们靠近、注意力被远处的战局分散时,突然暴起发难,打一套偷袭,成功的话,不仅能收掉人头拿能量,还能接手他身上的积蓄,这叫“螳螂捕蝉,黄雀在后”,但你是那个自己造了一只“蝉”的黄雀。
再来是“极限逃课流”。(来源:B站UP主“邦布能源站”在专栏《乱斗速通:如何避免一切不必要的战斗》中详细分析)有些地图有高低差或者特定的可破坏场景元素,比如某个工厂图,有个二层平台,正常要走楼梯上去,但有个角落,通过连续冲刺加跳跃,可以卡模型边缘直接蹭上去,上去之后,上面固定刷一个高品质能量块,而且易守难攻,类似这种“地图BUG点”或者“非常规路径”,虽然可能很快会被修复,但在当前版本就是最快的捷径,多花点时间在训练场里蹦蹦跳跳,研究哪些地方能“逃课”,一旦掌握,每局都能节省大量绕路时间,直奔高级资源点,你的目标是攒能量,不是杀人,能不打就不打,能抄近道就抄近道。
还有一招叫“浑水摸鱼式搜刮”。(来源:贴吧用户“乱斗苟王”分享的个人心得)这招适用于游戏中后期,安全区缩小,存活玩家聚集的时候,这时候别急着往圈中心挤,那是绞肉机,反而要在圈边缘,特别是那种有多个入口、地形复杂的房区或者废墟里活动,你的目标不是杀人,而是专门去搜刮那些刚刚发生过战斗、但胜利者可能还没来得及舔包或者已经转移的地点,因为战斗刚结束,盒子都是新鲜的,能量和物资基本没动,你就像个清道夫,跟在那些好战分子后面,他们负责制造混乱和盒子,你负责默默收获,风险是可能碰上回头舔包的敌人或者和你一样想法的“同行”,所以动作要快,感知要敏锐,捡完立刻换地方。
“道具欺诈术”。(来源:综合多位社区玩家经验)战场里会有一些功能性道具,比如陷阱、烟雾弹之类,大多数人把它们当作正面交锋的辅助,但你可以反向利用,在一个必经的门口放一个明显的陷阱,然后自己躲在门侧面的视觉死角,敌人看到陷阱,第一反应往往是警惕门后或者想办法拆除,注意力被吸引的瞬间,你从侧面偷袭,或者,在空旷地带扔个烟雾弹,制造你要穿烟的假象,实际上你反向跑位,绕到侧面或后面,这些道具用的好,能极大扰乱对手判断,为你创造无伤击杀或安全转移的机会,本质上是打一个信息差和心理战。
这些走法都不太正统,核心思想就是规避正面冲突,利用规则和地图的细微之处,以及对手的心理盲区来最大化能量获取效率,风险自负,用这些套路可能会被骂“老六”,但既然规则允许,为了速通,偶尔不当个“正人君子”也挺有意思的。

本文由东郭宛儿于2026-01-15发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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