当前位置:首页 > 游戏动态 > 正文

《超逼真的攻城模拟器》攀越峭壁攻略,手把手教你卡点、翻边、别太按套路

整理自玩家社群经验分享及B站UP主“攻城老鸟不迷路”的视频解说)

为啥要攀峭壁?——走寻常路你就输了

《超逼真的攻城模拟器》攀越峭壁攻略,手把手教你卡点、翻边、别太按套路

这游戏叫“攻城模拟器”,但系统给你的主攻路线往往布满陷阱、箭塔和热油,正面硬刚?兵力耗光都摸不到城墙,老玩家都知道,真正破局点经常在那些看起来“根本不可能爬”的峭壁,游戏物理引擎有玄机:士兵在陡坡上会滑落,但如果坡度在某个临界点,配合地形卡位,小股部队就能偷摸上去,关键就一句话:别把峭壁当障碍,要当成“系统留给你的后门”

选人卡点——不是所有兵都能爬

《超逼真的攻城模拟器》攀越峭壁攻略,手把手教你卡点、翻边、别太按套路

(参考贴吧用户“悬崖爱好者”的兵种测试帖)

  1. 轻装步兵是首选:长枪兵、剑士这类移动速度快的单位,爬坡时滑落概率最低,重甲兵基本是爬一步滑三步,千万别带。
  2. 带弓箭手?找死! 弓箭手在斜坡上无法射击,一旦被敌人发现就是活靶子,攀岩队要的就是近战爆发,上去就抢据点。
  3. 人数控制:一次爬坡最多带10-15人,人多了会互相卡位,最后一个都上不去,剩下的兵力留在正面佯攻,吸引守军注意力。

手把手找路线——眼睛要毒,胆子要肥

  1. 看颜色找坡度(根据UP主“攻城老鸟不迷路”实战演示):游戏里峭壁颜色深浅暗示坡度,深色区域几乎垂直,绝对别碰;浅灰色带点纹理的斜坡,往往有戏,按住旋转视角,贴着山体慢慢找,经常能看到“像是bug”的锯齿状凸起。
  2. “之字形”爬法:别傻傻直着往上冲,让部队沿斜线走,走几步停一下,等队伍稳定再转向,比如先向左上爬10步,再向右上爬10步,类似现实中的盘山路,这能大幅减少滑落。
  3. 卡树根、蹭岩石:地图上有些凸出的岩石模型或枯树根,虽然不能互动,但能挡住单位下滑,让部队贴住这些障碍再移动,相当于临时落脚点。

翻边关键操作——节奏比手速重要

  1. 悬崖边缘别急冲:快爬到顶时,最容易功亏一篑,这时把游戏速度调到最慢,让第一个士兵慢慢“蹭”上平地,只要有一个单位成功站稳,后续部队就会以他为锚点聚集,减少滑落。
  2. “挤牙膏”式操作(贴吧用户“风林火山”原创比喻):如果边缘有矮墙,让士兵紧贴墙根站成一列,然后用移动指令一点点“挤”过墙,系统碰撞体积有时会让单位卡进墙体,反而直接穿过去。
  3. 翻过去先蹲下:全员上岸后,别立刻冲锋!找草丛或掩体躲起来,等体力回满再突袭,守军AI对背后的反应有延迟,你歇30秒,他们可能还傻傻看着正面。

高级骚操作——别太按套路

  1. 主动“坠崖”骗位移:有些地图中间有断层(比如两段峭壁中间有个小平台),故意让部队滑落到平台上,反而比从底部直接爬更省时间,但一定要先存盘!
  2. 用尸体垫脚(黑暗但有效):如果某个坡实在爬不上,派一队炮灰正面送死,尸体模型有时会形成临时坡度,虽然不人道,但胜率飙升。
  3. 骑兵爬坡?真有人试过:贴吧有人用轻骑兵冲陡坡,利用冲锋速度硬冲,居然能短暂“粘”在坡上窜几米,适合极限偷点,但十次有九次团灭,娱乐玩法。

最后提醒:这游戏攀岩成功率很看脸,多存档sl是王道,别指望百分百成功,但只要爬上去一次,就能体验“神兵天降”的爽感——看着守军在后脑勺挨揍的样子,之前摔死的那几十个炮灰也值了!

《超逼真的攻城模拟器》攀越峭壁攻略,手把手教你卡点、翻边、别太按套路