侍魂胧月传说天诛技能加点和装备选法,哪样堆伤害哪样稳
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- 2026-01-02 07:00:50
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技能加点方面
天诛这个职业,核心玩法就是找背击,打出高额的爆发伤害,所以加点的核心思路就是围绕如何最大化背击技能的伤害来展开。

根据多个玩家社区的讨论,比如贴吧和NGA的一些精华帖,天诛的加点主要分为两大流派:一种是极致追求瞬间爆发的“影舞”流派,另一种是技能循环更流畅、容错率稍高的“诡面”流派,对于堆伤害来说,“影舞”流派是首选。
堆伤害的加点(影舞流): 这个加点的目标就是把所有能增加背击伤害的技能点满,核心技能包括“影袭”、“背刺”、“裂脊”、“绝命刃”这些,特别是“绝命刃”,这是天诛的标志性高伤害技能,必须点满并且优先升级。“影袭”不仅是位移技能,还能提供背击机会和伤害加成,也是必满的,被动技能方面,“弱点洞察”和“暗杀之心”是提升暴击率和暴击伤害的关键,必须点满,奥义技能选择“影舞”,它能显著强化你的背击能力,是堆伤害的核心,至于小技能,像“手里剑”、“撒菱”这类主要用于触发特效或者补刀的点一级就够了,把宝贵的技能点全部投入到主力爆发技能上,这种加点方式打副本时,对操作要求很高,你需要时刻保持在怪物背后输出,但一旦打出完美的背击连招,伤害数字会非常可观。

求稳的加点(诡面流或均衡加点): 如果你觉得全程找背击太累,或者在一些需要频繁走位的副本中感觉输出环境不好,可以选择更稳健的加点,这种加点不会完全放弃背击技能,但会点出一些非背击也能打出不错伤害的技能,天狗断影”和“飞燕”,奥义可以选择“诡面”,它提供的增益效果更全面,可能增加生存能力或提供一些控制,让你的输出环境更安全,技能加点会更均衡一些,在点满核心背击技能的同时,也会分配一些点数给范围稍大或者带位移的技能,清小怪的时候会更舒服,这种加点牺牲了一部分极限爆发伤害,换来了更好的技能循环和容错率,适合新手或者喜欢稳定输出的玩家。
装备选择方面

装备的选择和技能加点是相辅相成的,目的都是为了提升伤害或者生存能力。
堆伤害的装备选法: 武器是伤害的根本,首选肯定是当前版本最高品级的太刀,比如来源中常提到的“荒古”系列或者更高阶的副本产出武器,高强化的等级是提升伤害最直接的方式,防具方面,选择增加“力量”、“物理攻击”、“暴击率”、“暴击伤害”、“全元素强攻”这些属性的套装,一些讨论中提到“天草套”或者特定的史诗散件搭配,这些装备的词条会极度偏向于攻击属性,首饰的选择同样如此,戒指、项链、耳环都要优先看有没有暴击、暴伤、攻击力这些词条,附魔和徽章也全部往这些攻击属性上靠,这种配装方式非常极端,伤害天花板很高,但代价是自身会非常脆弱,被怪物碰几下可能就会残血,对走位和操作要求极高。
求稳的装备选法: 如果你不想玩得那么惊心动魄,希望在保证一定输出的前提下提升生存能力,那么装备选择上就要做出平衡,武器依然要追求高品级和高强化,这是伤害的基础,但在防具和首饰的选择上,可以适当考虑一些带有“体力”、“生命值”、“物理防御”、“法术防御”甚至“吸血”属性的装备,有些防具套装可能单件攻击属性不如极限输出装,但套装效果提供了减伤或者生命加成,首饰也可以选择一条带有保命效果的属性,附魔时,可以在一两件装备上选择体力或者生命值的附魔卡,而不是全部追求力量,这样配装下来,你的伤害肯定会比极限流低一些,但你在副本里的容错率会高很多,可以承受一些非致命的伤害,不用因为一次失误就倒地,整体输出环境更安逸,持续作战能力更强。
总结一下 想堆伤害,就把所有资源(技能点、装备词条、附魔)都砸在攻击、暴击、背击伤害上,玩“影舞”流派,操作上敢于冒险贴脸打背击,想要求稳,就在技能上加一些非背击的AOE或控制技能,玩“诡面”流派,在装备上适当搭配一些生存属性,用一点伤害换取更多的容错空间,没有绝对的对错,取决于你个人的操作习惯和副本的实际需求。
本文由太叔山芙于2026-01-02发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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