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弓箭传说里镰刀技能搭配怎么乱试才会更强…实战碎念

(来源:网络玩家社群讨论与个人实战经验碎念)

哎,我跟你说,玩弓箭传说用镰刀这个武器,真的不能太死板,什么最强搭配都是骗新手的,这游戏好玩就好玩在随机性上,你越想凑完美技能,系统越不给你,乱试”才是王道,但这个“乱试”不是让你闭着眼睛瞎选,而是有方法的“乱折腾”。

首先你得搞清楚镰刀的核心爽点在哪,镰刀攻击力高,但攻速慢,子弹飞得也慢悠悠的,所以核心思路就两个:要么想办法弥补它的短板,让攻速变快,变成加特林镰刀;要么就无限放大它的长处,让单发伤害高到离谱,变成一击必杀的狙击枪,你“乱试”的方向就得围着这两个思路转。

开局的时候,别太挑,第一个技能房间,看到什么攻击向的,只要不是完全没用的,比如连射、正面箭、攻速提升、攻击提升,甚至背向箭,都可以先拿着,特别是连射和攻速,对前期清小怪帮助巨大,能让你安全度过弱势期,这时候你别想着“哎呀我以后要玩弹射流,这个斜向箭我不要”,等你活不到以后,啥流都是白搭,先活下去,再谈梦想。

弓箭传说里镰刀技能搭配怎么乱试才会更强…实战碎念

中期开始,乱试”出奇迹的关键阶段了,这时候你要开始观察系统给你发了什么牌,你莫名其妙拿了个反弹墙壁,哎,这时候你就可以有意识地往“弹弹乐”方向靠了,下次再看到斜向箭、弹射,甚至爆裂箭,就优先选,你想啊,镰刀子弹飞得慢,在房间里多弹几次,等于增加了覆盖面积和命中率,清图效率飙升,尤其是那种满是障碍物的小房间,你站中间射一箭,就看那个镰刀在里面噼里啪啦弹来弹去,怪都没靠近就死光了,爽感十足。

另一种情况,如果你运气好,早期拿到了“暴击率提升”和“暴击伤害提升”,那你就要走爆杀流了,之后的所有选择,都要服务于“如何让这一下更痛”,瞄准”(增加对最近敌人的伤害)、“强力射击”(子弹变大变强),甚至“穿怪”(让镰刀一条线穿过去,保证命中第一个怪就能打出满额伤害),这时候你就别太在意攻速了,你要追求的是,精英怪露面,你一镰刀甩过去,它血条直接消失的那种快感。

弓箭传说里镰刀技能搭配怎么乱试才会更强…实战碎念

“乱试”最忌讳的就是三心二意,你明明已经在弹射的路上了,突然看到个“宠物发射子弹”,觉得好玩又选了,结果宠物攻击力刮痧,反而稀释了你的核心输出,或者你走暴击流,却选了一堆召唤魔像、召唤剑的技能,看起来场面很热闹,但打BOSS刮痧,时间一到狂暴了你就等死吧,乱试”的本质是:在随机给你的技能里,快速找到一个能形成combo的核心点,然后像滚雪球一样强化它,其他的技能都是锦上添花,不能雪中送炭的就果断放弃。

还有一些技能是万金油,不管你怎么“乱试”拿了都不亏,首推“无敌护盾”,尤其是对于镰刀这种攻速慢、容易被打断攻击节奏的武器,有个护盾容错率大大提升,其次是“吸血”,配合镰刀的高攻击,吸一口能回不少血,让你有资本去换血,还有“子弹减速”,这个技能神了,它能让飞得慢的镰刀在怪群中停留更久,无论是配合弹射还是穿怪,效果都拔群。

实战中还有很多细节,比如打BOSS,如果你拿的是弹射,就要善于利用墙壁,找角度让镰刀在BOSS身上来回弹,如果你拿的是暴击穿怪,就要保持距离,保证镰刀能打出最大伤害,别傻乎乎地贴脸,镰刀贴脸伤害又不会变高,反而容易吃技能。

用镰刀就别想着安稳,就是要敢于尝试奇怪的组合,有时候看似废物的技能,组合起来有奇效,镰刀+反弹墙壁+爆裂箭+毒伤”,一弹一片,一炸一群,还附带持续伤害,清小怪简直无情,失败了也没关系,下一把再来,没有最强的固定搭配,只有最适合当前这把随机技能的临场发挥,玩镰刀,玩的就是一个随机应变的豪赌。