《天国拯救2》新手开局路线懒人版思路,省事又好上手,别纠结
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- 2025-12-29 03:48:45
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(根据官方已发布的预告片和战马工作室的一贯风格推测)《天国拯救2》的故事紧接一代之后,你大概率会继续扮演我们的铁匠之子亨利,开局阶段可能会面临资源匮乏、战斗吃力的情况,懒人版的核心就是:别硬刚,用脑子省力气。
第一步:别急着当英雄,先搞清楚状况
游戏一开始,肯定会有一段剧情带你熟悉基本操作,这时候千万别跳过,耐心看完,懒人玩法第一条:充分利用教学关,它会告诉你怎么跟人对话、怎么捡东西、怎么进行最基本的互动,这些看似简单,但摸清楚了能省去后面很多摸索的时间。
(参考一代经验)剧情过后,你很可能身处一个相对安全的区域,比如一个营地或者小镇,别像无头苍蝇一样乱接任务,先在安全区里转一圈,把所有头顶有感叹号的人都对话一遍,但先别急着答应他们去完成什么困难的任务,尤其是那些让你去剿匪或者狩猎的,你的目标是:接取那些“跑腿”和“对话”任务,比如帮人送封信、传个话、找点小东西,这种任务几乎没有风险,还能让你熟悉周边环境,顺便赚到第一笔启动资金和经验值,这就是懒人的智慧,用最安全的方式完成原始积累。
第二步:钱是胆,懒人赚钱要讨巧
开局穷得叮当响,怎么快速搞点钱买身像样的装备和食物?
- 捡垃圾,但要会捡:地图上看到瓶瓶罐罐、草药、散落的工具,顺手就拿上,但背包空间有限,优先拿价值重量比高的东西,比如一个占地方很重的斧头可能只卖10块钱,而一小瓶药剂可能卖50块,多翻翻柜子和箱子,特别是那些没人看管的角落。
- 君子动口不动手(初期):(根据一代的“口才”技能推测)游戏里肯定有靠嘴皮子解决问题的选项,跟NPC对话时,多留意那些带有[口才]或类似标记的对话分支,成功说服对方,往往能让你不战而胜,拿到更多报酬或者避免一场危险的战斗,对于懒人来说,动动嘴皮子比动刀剑轻松多了。
- 慎用“借”术:也就是偷窃。(一代的偷窃系统很真实,但风险高)虽然晚上潜行到别人家里“借”东西来钱快,但新手非常不推荐,守卫抓到你可不是闹着玩的,罚款、坐牢会浪费大量时间,得不偿失,懒人追求的是稳定发育,不是刺激冒险。
第三步:打架用脑子,练级有捷径
《天国拯救》的战斗系统以写实硬核著称,二代估计只会更精进,新手前期跟土匪或者全副武装的守卫硬碰硬,基本就是送人头。
- 主练一招鲜:大师反:(一代的核心战斗技巧)无论二代战斗系统如何微调,“完美格挡”或“招架反击”这类机制很可能依然是核心,找个训练教官(开局剧情通常会引导你遇到),花点小钱,反复练习“完美格挡”的时机,练到肌肉记忆最好,前期你不需要会花里胡哨的连招,只要把这一招练熟,就能应付大部分一对一的战斗,敌人攻击的瞬间格挡,然后反击,简单有效,这才是懒人战斗的精髓。
- 弓箭不好练,但很有用:射箭在一代很难,二代估计也不会太简单,但弓箭是懒人打猎和远程阴人的神器,如果开局有机会,可以找个靶场稍微练练手感,不需要你百步穿杨,能近距离射中静止的鹿或者背对你的敌人就足够了,打猎获得的肉可以卖钱也可以自己吃,是稳定的补给来源。
- 群殴怎么办?跑!:你是个普通人,不是赵云,看到两个以上的敌人,除非你等级装备碾压,否则最好的选择就是转身跑向你的马,然后溜之大吉,懒人保命第一,不丢人。
第四步:生活技能,懒人专精一两项
游戏里会有炼金、锻造、修理等各种生活技能,全练满太肝了,不符合懒人宗旨,建议根据你的玩法专精一到两项。
- 推荐炼金:(一代炼金一旦掌握配方就很高效)炼金术能制造各种有用的药剂,比如治疗药水、增加属性的药水,自己做的比买的便宜很多,找本炼金配方书,在炼金台前按照配方步骤操作几次,熟练后就能批量生产,自给自足,省钱省心。
- 修理装备:学会自己修理武器和盔甲能省下不少钱,平时多捡点修理工具,看到装备耐久度下降了就随手修一修,避免在冒险途中武器突然坏掉的尴尬。
总结一下懒人开局路线:
- 安全第一:开局窝在安全区,多做无风险的跑腿任务。
- 积累资金:靠捡垃圾和口才安全赚钱,不偷不抢。
- 战斗取巧:苦练“大师反”一招鲜,见势不妙立刻跑。
- 技能专精:主修炼金或修理,实现自给自足。
亨利的故事是成长的故事,开局怂一点不丢人,等你有了一身好装备,攒够了钱,练熟了技巧,再去当那个拯救天国的英雄也不迟,这套思路就是让你用最省事、最不纠结的方式,平稳度过最艰难的开荒期。

本文由黎家于2025-12-29发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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