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有趣的像素生存游戏大全,必玩的像素生存游戏盘点,入门到变态难度.

说到像素生存游戏,那种在简陋方块世界里挣扎求生的感觉,真的有种特别的魅力,从轻松上手到硬核到让人想砸键盘,各种口味都有,下面就来盘一盘那些值得一玩的像素生存游戏,直接开整。

先来点轻松愉快的,适合新手入门,第一个肯定是《泰拉瑞亚》(Terraria),这游戏名气太大了,说是像素生存游戏的扛把子也不过分,它虽然是2D横版,但内容深不见底,一开始你也就是砍树、挖矿、做个简单的小房子躲晚上刷出来的怪物,但玩到后面,你会发现这游戏根本就是个宝藏,地底世界大得离谱,有各种生态区、BOSS、NPC和神奇的装备,生存压力没那么大,更多的是探索和建造的乐趣,你可以把它当成一个超级加强版的2D《我的世界》,但战斗系统又做得特别有意思,来源:根据游戏《泰拉瑞亚》的普遍玩家评价和游戏内容。

另一个适合入门的是《星露谷物语》(Stardew Valley),虽然它主打的是模拟经营,但生存和规划的要素也很浓,你继承了一个破旧的农场,每天要打理庄稼、养殖动物、下矿打怪获取资源、和村民搞好关系,这里的“生存”更偏向于资源管理和时间规划,如何用有限的体力度过一天,如何为冬天储备足够的食物,都很有挑战性,画风温馨,音乐治愈,但一不小心就会玩得停不下来,“再玩一天就睡觉”是常态,来源:根据游戏《星露谷物语》的普遍玩家评价和游戏内容。

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如果你想找点不一样的氛围,那《缺氧》(Oxygen Not Included)绝对能让你脑洞大开,这是 Klei Entertainment 做的,就是做《饥荒》的那家公司,不过这次是太空背景的殖民地模拟生存,你指挥几个复制人在小行星地下挖洞建家,核心生存要素是氧气、温度、食物和压力管理,听起来简单?玩起来简直是一场理工男的噩梦,你需要设计一套复杂的管道系统来循环氧气、处理污水、调节温度,不然你的小人不是憋死就是热死或者被自己的排泄物淹死,难度曲线很陡峭,但每次解决一个生存危机都超有成就感,来源:根据游戏《缺氧》的普遍玩家评价和游戏内容。

接下来就是硬核时间了,提到像素生存不可能绕过《饥荒》(Don't Starve),这游戏的美术风格独树一帜,有点哥特式卡通的感觉,你被扔到一个光怪陆离的世界,唯一的目标就是“别饿死”,但实现起来太难了,有昼夜循环,天黑没光会有怪物攻击你;有季节变化,夏天会自燃,冬天会冻僵;san值(精神值)低了还会出现幻影怪物,游戏几乎不给你任何提示,怎么合成道具、怎么打BOSS全靠自己摸索或者查攻略,死亡惩罚很重,经常几十天的存档一不小心就没了,但正是这种残酷的挑战性,让每一次成功存活都显得无比珍贵,来源:根据游戏《饥荒》的普遍玩家评价和游戏内容。

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比《饥荒》更变态的有没有?有,《CDDA》(Cataclysm: DDA,大灾变:黑暗之日),这游戏可能很多人没听过,因为它是一个完全免费的、由社区驱动的开源游戏,而且是字符画面,可以理解成超级复杂的文字版我的世界,但它的深度和自由度堪称恐怖,背景是丧尸末日,但远远不止打僵尸,你需要考虑口渴、饥饿、疲劳、体温、疼痛、感染、情绪甚至维生素的缺乏,你可以拆解几乎所有物品,用零件改装车辆,从一辆破自行车开始造出一个移动堡垒,游戏有极其详细的技能系统和身体损伤系统,你的胳膊、腿、甚至每个手指都可能受伤,上手难度是地狱级的,光看界面就能劝退大部分人,但如果你能接受它的画面,你将体验到可能是电子游戏史上最复杂、最真实的生存模拟,来源:根据游戏《CDDA》在玩家社群中的普遍认知和游戏内容。

最后再提一个比较新的,《潜水员戴夫》(DAVE THE DIVER),它巧妙地把深海探险、海洋生物收集、餐厅经营和一点点剧情谜题结合在了一起,白天你潜入神秘美丽的蓝洞,一边抓鱼一边探索,要小心氧气量和各种危险的深海生物,晚上则用抓来的鱼在寿司店赚钱升级装备,生存压力不算大,但玩法混合得非常有趣,节奏张弛有度,像素画面极其精美,算是近年来的一匹黑马,来源:根据游戏《潜水员戴夫》的普遍玩家评价和游戏内容。

这些游戏从休闲到硬核,从地上到地下再到海底,基本上涵盖了像素生存的各种玩法,你可以根据自己的忍耐程度,从简单的开始,一步步挑战自己的生存极限。