游戏CPU性能排行榜2021版:高帧率畅玩主流大作全靠它
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- 2025-10-25 05:04:12
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哎,说到2021年的CPU游戏性能排行,这事儿还真有点意思,那一年显卡价格疯涨,搞得大伙儿都把注意力转到了处理器上——毕竟,显卡抢不到,CPU总得先备好吧?现在回头看,有些型号真是稳得让人感动,比如英特尔家的酷睿i9-11900K,还有AMD那头猛兽级的锐龙9 5950X,不过说实话,排名这东西吧,有时候像极了玄学,你测个《赛博朋克2077》和跑《CS:GO》的结果能差出两条街去。
记得当时我朋友硬着头皮上了颗i5-11600K,本来担心带不动光追,结果在《控制》里帧数居然能稳在70帧以上…他当时那个得意劲儿啊,简直像中了彩票似的,但转头试了试《微软模拟飞行》,风扇声立马像要起飞一样——这游戏吃CPU吃得那叫一个狠,核心数少一点都感觉在走钢丝,所以你看,所谓“通吃”其实挺难的,关键还得看你想玩什么。
AMD那边呢,Zen3架构确实猛,5600X成了性价比神U,但有些人非说它温度波动大得像坐过山车…我倒觉得没那么夸张,除非你机箱通风做得跟闷罐似的,不过话说回来,英特尔在11代上堆单核性能的策略,确实让一些老游戏焕发第二春,天际》打满MOD后,帧数波动居然比用前代U还小,这玩意儿谁想得到?
当然也有翻车现场,像当时吹得很火的某款中端U,宣传页上写着“畅玩3A”,结果有人实测《荒野大镖客2》在城镇场景直接掉到40帧以下…评论区立马炸锅,有人吐槽“这算哪门子畅玩”,还有人调侃说“可能官方对‘畅玩’的定义是幻灯片模式”?哈哈,其实吧,这种事儿真不能全怪CPU,内存频率、显卡驱动甚至电源功率都可能掺一脚。
现在回想起来,2021年选CPU就像在玩平衡术:你要高帧率电竞,还是多任务处理?要战未来,还是死磕老平台?有时候盯着排行榜看半天,反而更纠结了…毕竟数据是冷的,但每个人机箱里装的都是实打实的期待啊,对了,突然想起个事儿——当时是不是还有人用奔腾处理器硬刚《艾尔登法环》来着?虽然进去后画面卡成连环画,但这份勇气我真佩服…

本文由坚永康于2025-10-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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