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Win11系统加持!拯救者游戏本多款大作运行效果深度评测

哎,说到这个Win11啊,刚上手的时候我心里是真没底,你说我一个打游戏的,系统搞那么多花里胡哨的圆角设计和居中对齐的菜单干嘛?但这次用拯救者试了几天,感觉…嗯,有点意思,尤其是那个“窗口化游戏优化”和自动HDR,刚开始觉得可能又是微软画的大饼,没想到还真不是纯噱头。

我手上这台是拯救者Y9000P,配置嘛,i7-13700HX配RTX 4060,算是主流偏上的款,刚开机装完系统,第一件事就是跑《赛博朋克2077》,你知道的,这游戏简直就是硬件照妖镜,之前用Win10玩, downtown 夜之城那光影,特别是下雨的街道,总觉得灰蒙蒙的,亮部又容易过曝,Win11下直接弹出个“自动HDR已启用”的小提示,我心想“又来…”,但进去后…哇,真的不一样,霓虹灯招牌的红色更艳了,但又不是那种刺眼的艳,暗部细节,比如巷子里的垃圾桶纹理,居然能看清了,而且没觉得输入延迟有增加,这感觉就像…以前是隔着一层有点脏的玻璃看夜之城,现在玻璃被擦干净了,不过有个小插曲,第一次切换地图时游戏卡顿了一下,大概一秒不到,我当时心里一咯噔,以为要崩,结果后面又顺了,可能系统还在后台优化啥的吧,这种小毛病,习惯了就好。

然后试了《艾尔登法环》,这游戏锁60帧,本来对系统要求没那么变态,但Win11那个“DirectStorage”技术,理论上能加快加载速度,实际感受就是…从篝火传送到宁姆格福,那个加载圈圈好像确实转得少了大半圈?我不太确定是不是心理作用,但好几次快速传送,读条时间短到我没来得及拿起手机刷一下,这点对于这种经常跑图、死的又多的游戏来说,体验提升是实实在在的,窗口模式和全屏切换的时候,偶尔会黑屏一秒多,这个有点烦,不知道是游戏问题还是系统问题。

最让我意外的是《CS2》这种竞技FPS,我本来最担心Win11的调度策略会影响帧率稳定性,结果…训练场跑图,帧数稳得一批,比Win10下还高了大概10帧左右,波动也小,但!是!关键来了,打排位的时候,有那么一两局,突然感觉鼠标有点“飘”,就是那种微妙的粘滞感,吓得我赶紧送了个人头,我怀疑是那个“基于虚拟化的安全”功能在后台抽风,后来在BIOS里关了几个设置,好像就好了,所以电竞党升级的话,可能得花点时间折腾一下系统底层设置,不能无脑用。

哦对了,Win11的小组件菜单,我本来觉得完全没用,但打《博德之门3》这种一坐就是四五个小时的游戏时,不用切出去就能瞟一眼电脑的实时CPU、GPU占用率和温度,居然…还挺方便,拯救者本身的散热就很暴力,风扇声音有点大,但配上这个小组件,心里更有底了,知道机器在什么状态。

总的来说吧,Win11在拯救者上的表现,有点像…一个有点小脾气但能力很强的队友,它确实能带来一些视觉和加载速度上的红利,特别是对支持新特性的3A大作,那种画面通透感的提升是回不去的,但你也得容忍它偶尔的、莫名其妙的卡顿一下,或者需要你手动去关闭一些可能产生干扰的功能,如果你是个追求极致稳定、不想折腾的竞技玩家,可能还得观望,但如果你像我一样,既玩3A也玩竞技,愿意花半小时调教一下系统,那Win11加持下的拯救者,真的能给你一种…嗯,这钱花得挺值的感觉,就是那种,机器和系统都在努力帮你获得更好体验的参与感,挺奇妙的。

Win11系统加持!拯救者游戏本多款大作运行效果深度评测