三年前显卡天梯图回顾:当年最强显卡性能排行榜大揭秘!
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- 2025-10-17 04:16:22
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哎,现在看着满世界的RTX 40系、RX 7000系,有时候真觉得恍惚,就三年前,2021年那会儿,显卡市场是个什么光景?现在想起来都带点魔幻色彩……那时候,大家讨论的不是“买不买得起”,而是“抢不抢得到”,矿潮像海啸一样扑过来,把整个市场搅得天翻地覆,今天就想凭着记忆,往回捋一捋,那一年,站在山顶上的卡,到底都是些什么“神仙”。
先说NVIDIA这边吧,毫无悬念的王者,是RTX 3090,这家伙,与其说是游戏卡,不如说是个披着游戏外衣的“生产力巨兽”,24GB的GDDR6X显存,吓死人,价格也吓死人,官方建议价就一万好几,市场上?嘿,翻个倍能摸到现货都得谢天谢地,我记得特别清楚,当时有个朋友咬牙加价两万五买了一张,就为了玩《赛博朋克2077》开光追全特效……我们都说他疯了,但他那个嘚瑟劲儿,现在想想还挺有意思的,3090的性能,对于绝大多数游戏玩家来说,绝对是性能过剩了,但它就像个图腾,立在那里,告诉所有人:老黄的技术实力就到这儿。
真正的“卡皇”,对游戏玩家而言,其实是RTX 3080,这家伙才是那一年真正的明星,性能相比上一代2080 Ti简直是飞跃式的提升,价格却定得……相对“良心”(后来市场价让它一点也不良心了),10GB的显存在当时看来也足够用,几乎所有游戏在4K下都能畅玩,我至今还记得各大评测机构用它跑《荒野大镖客2》、《控制》这些硬件杀手时的帧数曲线,那叫一个漂亮,可惜,它成了矿工和黄牛最爱的猎物之一,普通人想原价买到,难度不亚于中彩票。
AMD那边呢?苏妈祭出的拳头产品是Radeon RX 6900 XT,它走的是另一条路,纯拼传统光栅游戏性能,真的猛,在很多游戏里甚至能跟3090掰掰手腕,价格还便宜一大截,但……它的软肋就是光追和DLSS的替代技术——FSR,那时候刚起步,效果和生态跟NVIDIA深耕多年的DLSS 2.0比起来,差距明显,所以当时DIY圈子里有个挺有意思的争论:是要更强的纯游戏性能,还是要更全面的光追和“黑科技” upscaling?这个选择,挺能反映玩家偏好的。
再往下,3080 Ti, 3070, 3060 Ti……还有AMD的6800 XT, 6700 XT,个个都是好手,但也个个都深陷缺货加价的泥潭,3060 Ti当时被称为“1080p神器”、“性价比之王”,结果呢,“性价比”最后也成了空中楼阁,现在回想,那一年聊显卡,聊着聊着就会跑题,从性能参数拐到“你抢到了吗?”、“今天又耍猴了”,带着一种无奈的幽默感。
还有个小插曲,英特尔在那年年底,好像刚把独立显卡的牌子“Arc”亮出来,还在纸上谈兵的阶段,大家都抱着一种好奇又怀疑的心态观望……谁知道它后来会走得这么艰难呢。
三年前的显卡天梯图,现在看,更像是一份时代记忆的切片,图上排名的先后固然重要,但更浓墨重彩的,是笼罩在整个图景之上的那层荒诞色彩,那些卡代表着顶尖的性能,却也成了普通玩家最遥不可及的梦,有时候会觉得,评测里那些华丽的帧数,就像橱窗里的奢侈品,看看就好……真正陪伴大多数人的,可能是手里攥着预算,一遍遍刷着电商页面,那种焦灼又期待的心情,现在市场总算正常了,但回头看看2021年,真是一段……嘿,说不清道不明的疯狂日子啊。
本文由相孟于2025-10-17发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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