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《2077》游戏价格重磅发布!玩家评价两极分化引关注

(来源:CD Projekt Red官方公告及社交媒体平台玩家讨论综合)

就在昨天,备受期待的《赛博朋克2077》游戏价格终于正式公布了,这个消息像一颗投入平静湖面的石子,立刻在玩家社区中激起了巨大的涟漪,官方宣布的标准版价格为59.99美元,与当前主流3A大作的价格持平,与此前一些玩家猜测的可能会因游戏规模庞大而提高售价不同,也有部分玩家对一款经历了多次跳票的游戏仍维持全价销售表达了不同的看法,导致玩家评价迅速呈现出明显的两极分化态势。

(来源:游戏官方商店页面及预购奖励说明)

在官方商店页面上,除了标准版,还同步上线了售价79.99美元的典藏版,典藏版中包含了游戏本体、一本精装艺术设定集、游戏原声带、地图、纪念徽章等一系列实体收藏品,所有提前预购的玩家都可以获得独家游戏内物品,例如角色的独家服装和一款独特的武器,这些预购奖励旨在鼓励玩家尽早下单,但对于价格本身,玩家们的争论焦点却异常集中。

(来源:Reddit论坛《赛博朋克2077》版块热门帖子)

支持一方的玩家普遍认为,这个价格“完全合理”甚至“物超所值”,一位在Reddit上获得高赞的玩家写道:“考虑到《巫师3》所展现出的巨大内容量和极高品质,CD Projekt Red有足够的信誉让我们相信《2077》将是一款能玩上百小时以上的史诗级作品,59.99美元买来可能超过200小时的沉浸体验,平均下来每小时的成本还不到一杯咖啡的钱,这还有什么可抱怨的?” 这部分玩家将价格视为对开发商过往成绩和信誉的肯定,他们相信CDPR的承诺,认为游戏最终的质量会证明其价值,他们更关注的是游戏本身的内容深度和叙事体验,认为定价符合行业惯例,且开发商值得支持。

(来源:Twitter、微博等社交媒体平台玩家实时评论)

反对的声音同样响亮且充满忧虑,许多玩家在Twitter上使用“#2077定价”等标签表达不满,他们的理由主要集中在以下几点:首先是游戏的多次跳票,一位玩家尖锐地指出:“从最初公布的日期到现在,游戏已经推迟了三次,一个连准时交付都难以保证的产品,凭什么理直气壮地收取全价?这让人对项目管理和最终优化水平感到担心。” 是对当前全球经济形势的考量,有玩家表示:“疫情影响了太多人的收入,59.99美元对很多人来说不是一个小数目,我们期待《2077》,但也希望开发商能考虑到玩家的实际困难,推出更具吸引力的折扣或定价策略。” 也有玩家对预购模式本身表示反感,认为这是在利用玩家的热情进行“绑架”,尤其是在游戏实际评测解禁之前就要求全额付款存在风险。

(来源:游戏行业分析师评论及过往案例比较)

这种两极分化的评价也引起了行业观察者的注意,有分析师指出,《赛博朋克2077》的定价争议并非孤例,几乎所有备受瞩目的大作在公布价格时都会面临类似情况,但《2077》的特殊性在于,它承载了玩家们基于《巫师3》而产生的极高期望,同时其屡次跳票又消耗了部分玩家的耐心,这使得价格问题超越了简单的“贵或便宜”的讨论,演变成对开发商信誉、游戏最终品质以及玩家与开发商关系的一次公开检验,玩家们争论的不仅仅是数字,更是对CDPR这家以“良心”著称的公司能否再次兑现承诺的深切关注。

(来源:各大游戏论坛关于“首发版”与“年度版”的讨论)

在这场价格热议中,一个被频繁提及的折中方案是“等待”,不少持观望态度的玩家在论坛中表示,他们计划等待游戏发售后的实际评测,或者干脆等到未来推出包含所有DLC的“年度版”或“完全版”时再入手,届时价格通常会有所下降,游戏内容也更完整,BUG也会得到修复,这种“等等党”的心态,进一步反映了部分玩家在面对高定价和不确定性时的谨慎策略。

《赛博朋克2077》的价格发布就像一面镜子,照出了玩家群体中复杂的心理:有基于信任的无条件支持,有因现实经济状况和过往经历而产生的合理质疑,也有精打细算的理性观望,这场讨论的热度,恰恰证明了这款游戏无与伦比的关注度,所有的分歧和期待,都将在游戏正式发售、玩家们真正踏入夜之城的那一刻,得到最直接的答案。

《2077》游戏价格重磅发布!玩家评价两极分化引关注