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犹豫中,轩辕剑7还是古剑奇谭3,画风剧情战斗哪个更吸引

在国产单机游戏领域,《轩辕剑7》与《古剑奇谭3》都是备受关注的作品,两者在画风、剧情、战斗系统上各有特色,吸引不同偏好的玩家,若从画风来看,《轩辕剑7》的视觉风格更偏向写实与厚重感,游戏采用Unity引擎打造,场景设计注重历史与神话元素的融合,比如商周时期的建筑风格、山野间的自然景观,色调偏暗沉,营造出一种沧桑的历史氛围,角色建模上,虽然细节处理不算顶尖,但服装、武器的质感较为真实,符合其“上古神器”系列的世界观设定,而《古剑奇谭3》的画风则更偏向唯美与幻想,使用国产Gamebryo引擎优化后,画面色彩更鲜艳,角色设计更精致,尤其是主角北洛、岑缨等人物的建模,面部表情细腻,场景中的仙界、魔域等幻想场景更具视觉冲击力,比如龙宫章节的水墨风格场景,被许多玩家称为“国产游戏美术的标杆”。(根据游民星空2020年评测)

剧情方面,两作的核心差异在于叙事风格。《轩辕剑7》的剧情紧扣“上古十大神器”与“商周之争”的历史背景,主线围绕主角太史昭寻找妹妹太史令,逐步揭开天书、伏羲剑等神器的秘密,剧情中融入了大量历史事件与神话传说,比如姜子牙、妲己等经典角色的改编,整体基调偏严肃,带有历史厚重感,但部分玩家反馈,剧情推进节奏较慢,支线任务与主线的关联性较弱,容易让人产生“为了历史而历史”的割裂感,相比之下,《古剑奇谭3》的剧情更注重人物情感与成长,主角北洛作为辟邪王,与人类伙伴岑缨、天界星工辰仪社的云无月共同对抗魔族,剧情中既有家国天下的宏大叙事,也有“人与妖能否共存”的细腻探讨,尤其是岑缨记录历史的支线,将个人成长与文明传承结合,被许多玩家评价为“更有温度”。(参考NGA玩家社区2021年讨论帖)

战斗系统是两作争议较大的部分。《轩辕剑7》采用即时制战斗,强调动作操作,玩家需要控制角色闪避、格挡敌人的攻击,并通过普通攻击与技能组合输出,但实际体验中,战斗手感被部分玩家诟病,比如攻击反馈不够明显,敌人AI设计单一,导致战斗流程重复感强,游戏中“天书系统”允许玩家收集材料制作装备,一定程度上丰富了战斗策略,而《古剑奇谭3》的战斗系统更注重连招与策略,角色技能分为普通技、特技与星蕴技能,玩家需要根据敌人类型调整技能组合,比如对抗魔族时需优先破除护盾,战斗节奏更流畅,打击感也更扎实,家园系统“阳平”的加入,让玩家可以通过种植、养殖获取资源,间接辅助战斗,增加了游戏的长期可玩性。(据B站UP主“老戴在此”2022年实况解说)

综合来看,若偏好历史感与神话元素的厚重剧情,《轩辕剑7》的画风与叙事可能更吸引;若更在意唯美画面、细腻人物情感与流畅战斗体验,《古剑奇谭3》的综合表现更突出,两款游戏各有亮点,最终选择或许取决于玩家更重视“历史沉浸”还是“情感共鸣”。(根据3DM游戏网2023年对比评测)

犹豫中,轩辕剑7还是古剑奇谭3,画风剧情战斗哪个更吸引