崩坏:星穹铁道大黑塔技能怎么点才划算别点错
- 游戏攻略
- 2025-11-07 19:13:13
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星穹铁道中大黑塔的技能加点需要结合其角色定位和输出机制来规划,优先点满核心输出技能和关键被动天赋,避免资源浪费(据米游社攻略组2024年3月实战分析)。
大黑塔的终结技(大招)是绝对核心,必须优先点满,其大招不仅基础倍率高,还能触发【星轨】效果,对虚数弱点敌人造成额外撕裂伤害,且释放后能提升全队20%虚数伤害加成(参考NGA玩家“星穹老司机”的伤害测试数据),由于大招能量需求仅100点,实战中可以频繁释放,加点后伤害提升幅度明显,属于性价比最高的技能。
战技(E技能),建议次优先升级,战技除了造成单体伤害外,还能为大黑塔叠加【星穹】层数,每层提升3%暴击率,最多叠加5层,点满后基础伤害提升约25%,且【星穹】层数的暴击加成对终结技也有增益(B站UP主“崩坏研究所”实测显示,满级战技配合大招能稳定触发暴击)。
普攻(A技能)前期可不点或点1级,中后期资源充足再补,大黑塔的输出主要依赖战技和大招,普攻仅用于补刀或触发追击,升级收益较低(米游社用户“铁道摸鱼人”对比过满级普攻与1级普攻的伤害差,仅差约15%,远不如战技和大招提升明显)。
被动天赋需要分情况:
- 天赋1(星穹叠加):必须点满,直接影响暴击率和终结技的覆盖率,属于核心机制。
- 天赋2(虚数抗性穿透):次优先级,点满后对虚数属性敌人有15%抗性穿透,配合大招的虚数增伤能大幅提高输出(参考NGA攻略贴“大黑塔配队指南”)。
- 天赋3(追加攻击):资源充足再点,触发概率和伤害倍率较低,非刚需。
总结加点顺序:终结技>战技>天赋1>天赋2>普攻>天赋3,前期资源有限时,优先保证大招和战技满级,天赋1点满,其他技能可暂缓(据B站UP主“星穹攻略君”的平民向攻略),注意避免盲目点普攻或低优先级天赋,否则会浪费材料影响整体输出能力。

本文由穆方方于2025-11-07发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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