龙石战争的战报系统能看到啥,战报系统效果和小技巧乱谈
- 游戏攻略
- 2025-11-07 09:54:35
- 4
整合自玩家论坛经验分享及游戏攻略站资料)
龙石战争的战报系统就像你打完架后朋友发来的战况总结,不过更详细,打完一仗点开战报,首先映入眼帘的是个大红字"胜利/失败",别急着关,往下划拉能看到更多细节,比如你派了10个哥布林去偷资源,战报里会显示它们被箭塔射死了几个,剩下的有没有摸到金矿,连最后抢到多少木头石头都标得清清楚楚,要是对面用了火焰魔法,战报还会用燃烧特效标注伤害数值,看着挺带劲。
战报效果这块得分情况看,新手看战报可能只关注抢了多少资源,老鸟会盯着伤害构成图——比如弓箭手打了多少输出,巨人的嘲讽技能有没有拉住仇恨,有次我看到个大佬的战报,他通过伤害时间轴发现对面法师总是在第40秒放大,于是调整了冰冻法术的释放时机,直接把对方核心输出冻成冰雕,不过系统自带的分析功能有点呆,比如它会把所有阵亡单位统称为"损失",不会告诉你具体是被箭塔射死还是踩了陷阱。
说几个野路子技巧:打完架别急着删战报,点右上角的分享按钮能生成带数据的截图,发群里装逼特别好用,要是遇到特别离谱的战报,比如对面用1级兵打赢你满编队,赶紧截图找客服,说不定能白嫖补偿,还有个小窍门,战报里的伤害统计能长按保存,周末打部落战时把所有战报的伤害图拼起来,能看出谁在划水谁在carry。
不过这系统也有坑,有次我误操作把主力队派去送死,战报里居然显示"因操作失误导致战斗失败",直接把我气笑了,还有次系统把防御战报和进攻战报混在一起,害我找半天才找到复仇按钮,据攻略站说,战报里隐藏着对手的防御弱点,比如连续三场战报都显示东南角防御薄弱,这时候派刺客队去偷家准没错。
最后提醒句:别太迷信战报里的AI建议,上次它让我用全法师队打城墙,结果被对面投石车砸得妈都不认得,还是得自己多看多总结,毕竟战报只是张纸,实战才是硬道理。(来源:玩家论坛"龙石战争茶馆"第234期热帖、B站UP主"老王聊策略"实况解说)

本文由盘自强于2025-11-07发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://www.haoid.cn/glgl/59823.html
