崩坏:星穹铁道 星期日新角色战技拆解,没细看先记几点
- 游戏攻略
- 2025-11-06 19:17:01
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米哈游官方直播/测试服实机演示/内鬼爆料汇总)
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战技基础效果:星期日的战技是单攻向虚数伤害,但核心机制不是直接打输出,而是通过给敌人挂“记忆印记”,每次战技命中会为敌人叠加1层印记,上限3层,叠满后触发一次群体虚数伤害并附带易伤效果(大概15%-20%易伤率),这设计明显鼓励多段攻击或持续压印记层数,适合搭配追击队或DOT队。
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协同攻击机制:战技释放后,我方全体角色下次攻击会额外触发一次“记忆共鸣”伤害,伤害类型取决于触发角色的属性(比如物理角色触发物理伤害,量子触发量子),这效果每回合只能触发一次,但能同时吃角色面板和星期日自身的增伤,相当于变相给全队加了个小爆发技。

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能量回复联动:战技命中敌人时,星期日会根据敌人当前携带的印记层数回复能量,1层回5点,3层直接回15点,这意味着如果能在单回合内快速叠满印记(比如用其他角色先压层数),星期日可能实现“战技→终结技→战技”的循环,缓解记忆命途角色普遍缺能量的痛点。
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弱点破解特化:当敌人被虚数属性弱点击破时,星期日的战技会额外附加一次“记忆撕裂”效果,直接清空敌人当前行动条并推迟其下次行动(类似银狼的禁锢但更短),这在对付高速度敌人或需要控场的关卡时,能补足队伍的控制缺口。

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战技点消耗策略:虽然战技需要140点能量(测试服数据),但通过印记叠加和能量回复,实际消耗可能低于预期,不过如果队伍需要频繁触发协同攻击,可能需要权衡战技点使用——比如让辅助角色优先平A攒点,星期日专注叠印记。
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环境适配性:虚数弱点环境里星期日直接起飞,非虚数环境则依赖协同伤害和易伤,测试服中,搭配卡芙卡(DOT队)或镜流(追击队)时,协同伤害能占团队总伤的30%以上,属于万金油型辅助,但专精场景更突出。
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隐藏机制猜测:有玩家发现战技描述里提到“记忆印记可被其他角色技能触发额外效果”,比如可能和符玄的护盾联动(印记层数增加护盾量),或与托帕的追击标记叠加,不过目前未实装,需等正式服验证。
基于测试服数据,实际效果以正式上线为准)
本文由庾鸿宝于2025-11-06发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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