文明6难度哪个更低…新手玩到头晕的那些档位
- 游戏攻略
- 2025-11-05 14:44:47
- 6
来自玩家社区经验总结及游戏机制分析,无专业术语)
文明6的难度设置里,最简单的是"设置者"(Settler)难度,这个档位下AI对手几乎没有任何额外加成,电脑玩家的发展速度和军事力量都跟新手差不多,新手选这个难度时,相当于在跟一个同样手忙脚乱的"玩家"对战,容错率非常高。
具体表现是:电脑不会突然爆出一堆高级兵种打你,也不会在科技树上疯狂超车,你甚至可以慢慢摸索怎么建城市、怎么分配工人、怎么研究科技,有个玩家分享过,他第一次玩设置者难度时,把首都建在靠海的位置,结果电脑邻居居然也把城市建在离他三格远的地方,两人相安无事发展了100多回合都没打架。
比设置者难一点的是"酋长"(Warlord)难度,这时候AI开始有微弱优势,比如城市生产力+20%,但整体还是菜鸡互啄水平,有个主播测试过,在酋长难度下,就算你前期完全不发展军事,电脑也会等到中世纪才来打你,而且派来的兵力够你拿三个弓箭手就能守住。
新手容易头晕的点主要在三个地方:一是科技和文化政策双线发展容易顾此失彼;二是城市扩张后管理多个区域太复杂;三是被电脑突然宣战时手忙脚乱,在设置者难度下,这些问题都会被大幅弱化,比如科技方面,你可以专注发展一个科技树,其他不管也不会被电脑甩开太远;城市管理方面,电脑发展慢,你有充足时间学习怎么分配区域;战争方面,电脑宣战频率极低,就算打起来,他们的兵种质量也跟你差不多。
有个真实案例:新手玩家在设置者难度下玩了三局,第一局用了8小时才通关,但过程中学会了怎么用商人建立贸易路线,怎么用使节换外交点数,到第三局时,他已经能熟练在古典时代就触发文化胜利条件,换成王子难度后,他第一局就被电脑用骑兵流推平了,因为这时候AI开始有战斗加成,新手根本反应不过来。
所以结论很明确:新手必须从设置者难度开始,至少通关两次再考虑酋长难度,等能在酋长难度下稳定进入工业时代不被灭,再尝试王子难度,这游戏的学习曲线非常陡峭,直接从中等难度开始玩,90%的新手会在前50回合因为同时要处理工人分配、区域规划、外交关系和军事防御而直接弃坑。

本文由姓灵阳于2025-11-05发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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