文明7高级开局那些概念我先乱说几条,别太较真
- 游戏攻略
- 2025-11-04 21:08:42
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为玩家社区讨论整理,部分概念可能存在争议,纯属脑洞发散)
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首都选海边不如选山脚? 听说有人开局专门找有山有河的地形,说这样能同时蹭到矿山和淡水加成,我试了把,发现确实能早两回合出工人,但首都被蛮族按在地上摩擦的次数也多了三倍,可能这游戏也讲究"富贵险中求"?
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科技文化二选一? 老玩家说前三十回合必须all in科技或文化,但我看某主播直播时科技文化混着点,结果中期被AI用文化炸弹抢走两座城,可能这策略适合高手,新手还是老老实实选一条路走到黑比较稳?
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奇观误国论? 贴吧总说"早建奇观穷三代",但我试过抢大图书馆,发现能省下至少十回合的科技研究,可能关键不是建不建,而是什么时候建?比如抢完就转生产力可能比硬憋更划算?

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宗教是玄学? 有个主播说用宗教洗脑AI能白嫖资源,我试了把发现AI根本不吃这套,反而我的传教士被蛮族当经验包刷,可能这功能需要特定文明或地形配合?比如阿拉伯在沙漠建城?
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外交等于送钱? 听说给AI送奢侈品能刷好感,我试过把唯一的丝绸送给隔壁文明,结果他们转头就宣我盟友,可能这游戏的外交系统比现实还现实,没有永远的朋友只有永远的利益?

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政策卡叠buff? 看到有人同时用"工匠协会"+"工业化"政策卡,生产力直接翻倍,但新手容易忽略政策卡需要对应政府形态,我曾卡在古典时代用不了中世纪的卡,场面极度尴尬。
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移民不是越多越好? 有玩家说前期疯狂爆移民能快速铺城,结果我的第二城刚建完就遇到蛮族骑兵海,可能这游戏有"扩张惩罚"机制?比如每多一座城,维护费和腐败度就涨?
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战争是最后手段? 听说有人用"文化流"不战而胜,我试了把专注发展文化,结果被AI用核弹洗地,可能这游戏不存在真正的和平发育,要么你打别人,要么别人打你? 综合B站UP主"文明老菜鸟"直播实录、贴吧讨论帖及Steam玩家评测整理,部分观点存在争议,实际效果请以游戏版本为准)
本文由邴合乐于2025-11-04发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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