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魔兽争霸rpg各种英雄对比,输出和控制哪个更强呐?

(来源:魔兽RPG玩家社区讨论帖)

输出和控制哪个更强?这问题就像问“菜刀和锅铲哪个做饭更厉害”——得看场合,魔兽RPG里英雄种类多,有的专精输出,有的主抓控制,还有的两者兼顾但都不顶尖。

先说输出型英雄,典型代表是《火影忍者羁绊》里的宇智波鼬,天照一烧一片,月读直接秒脆皮,伤害数字跳得比心跳还快,这类英雄核心是“快准狠”,技能CD短、倍率高,适合打爆发,但缺点也明显:身子脆,被控住就凉;团战时可能被集火,需要队友保,守卫剑阁》里的赵云,七进七出全靠输出,但没控制的话,对面法师一个变羊术就能废他半条命。

再看控制型英雄,西方世界的劫难》里的冰女,冻住一片敌人,队友就能安心输出;或者《仙之侠道》里的五毒,毒雾一放,敌人走不动路还持续掉血,控制型英雄的核心是“搅局”,让对面没法正常输出,甚至打断关键技能,但这类英雄往往伤害低,清兵慢,单挑可能被输出型英雄追着打,梦三国》里的张昭,控制链拉满,但没队友补伤害的话,对面残血就能跑。

那到底哪个更强?得看游戏阶段和阵容搭配,前期推塔、打BOSS时,输出型英雄更关键,毕竟时间就是金钱,秒掉关键目标比控住一堆小怪有用,但后期团战,控制型英雄能决定胜负——比如一个冰女冻住对面核心,队友集火秒掉,直接结束战斗。

不过也有例外,有些英雄输出控制双修,金庸群侠传》里的令狐冲,独孤九剑(输出)加破气式(控制),虽然都不顶尖但胜在全面,或者《海贼王》里的艾斯,火拳(输出)加炎帝(控制),单挑团战都能混。

没有绝对强弱,只有适合场景,输出型像刺客,一刀定胜负;控制型像辅助,保队友控敌人,想爽快秒人选输出,想当团队核心选控制——或者两者都练,毕竟魔兽RPG里,能Carry全场的才是真大佬。

(来源:魔兽RPG攻略站玩家心得)

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