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鸣潮钳形激战打法团队拉扯思路分享,别当真我也在试验

(据NGA玩家社区匿名用户试验记录改编)

团队拉扯核心是"风筝+轮伤",别站撸,建议带1个远程主C(比如长离)打持续输出,1个近战副C(比如椿)卡BOSS转身,1个辅助(比如维里奈)保命。

具体操作:

  1. 开局远程站桩打一轮爆发,近战别冲太前,等BOSS放完第一个AOE再上;
  2. BOSS红圈技能时,全员往场地边缘跑,别贪输出,辅助提前开减伤盾;
  3. 近战负责卡BOSS屁股,它转向时远程立刻换位,保持20米距离;
  4. 能量循环看准BOSS僵直期(比如破盾后),辅助开大,双C一起甩技能;
  5. 残血时别硬拼,绕着场地中间的柱子转圈,远程站柱子另一侧输出。

注意:

  • 辅助必须带解控技能,BOSS点名控人时秒解;
  • 近战别用长连击,容易被BOSS反手拍飞;
  • 远程记得留闪避,BOSS突然冲刺时得及时侧跳。

(以上思路来自B站UP主"潮游小透明"的实况录像分析,实际效果因队伍练度而异,建议先刷低级本练手)

鸣潮钳形激战打法团队拉扯思路分享,别当真我也在试验