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dnf弹药觉醒哪个技能值得点?几个实战感受乱谈

dnf弹药觉醒哪个技能值得点?几个实战感受乱谈(来源:DNF官方论坛玩家“弹药老炮”分享)

dnf弹药觉醒哪个技能值得点?几个实战感受乱谈

先说一次觉醒“伯爵的献礼”,这技能范围大,清小怪挺爽,但打BOSS时有点尴尬——伤害分散,打不动高血条的怪,比如刷“痛苦之村”时,小怪一炸一片,但打BOSS列瑟芬,放完觉醒发现它血条只掉了一截,还不如多扔几个手雷实在。

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二次觉醒“重火力支援”才是亲儿子!伤害集中,爆发高,冷却还凑合,打“安徒恩”擎天之柱时,BOSS破防后一个二觉砸下去,直接半血没了,比一次觉醒实用多了,不过要注意,这技能前摇有点长,容易被打断,得找好输出时机。

三次觉醒“终极武器:M-火神”更猛,但用起来有讲究,比如打“希洛克”本体,虚弱期就那么几秒,三觉动画长,得提前预判,不然容易打空,不过一旦命中,那伤害数字看得人舒坦,比二觉还高一大截,就是得练好节奏。

总结下:一次觉醒适合清小怪,二次觉醒是日常刷图/BOSS战主力,三次觉醒留到关键时机爆发,个人建议二觉必满,三觉看操作习惯,一次觉醒点1级当控场就行。