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《黑神话:悟空》夺得金摇杆,虽然争议不少但总得说…

《黑神话:悟空》夺得金摇杆奖年度最佳游戏未发布奖项,虽然争议不少但总得说,这游戏靠预告片里的中国神话美学和动作设计赚足了眼球,有玩家觉得未发售就获奖像“画饼充饥”,但金摇杆评委组解释是看中其文化创新与技术突破,据外媒报道,该奖项历史上也有过类似案例,赛博朋克2077》早年拿奖时同样未完工,国内玩家则分成两派:一派认为这是国产3A的里程碑,另一派吐槽“捧杀风险大”。(来源:金摇杆奖官网声明、IGN专题报道、知乎游戏区热帖)

《黑神话:悟空》夺得金摇杆,虽然争议不少但总得说…