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燕云十六声里那些拳掌功夫怎么打,随便聊聊招式感觉

(据游戏内武学描述及玩家实测反馈)这游戏里的拳掌功夫打起来特别有“肉搏感”,不像剑类武器那么飘逸,更像街头打架的升级版,比如太祖长拳,起手式像抡圆了胳膊抽人耳光,但第二下会突然收力变推掌,把对手怼得踉跄,接个扫堂腿能直接撂倒,有个玩家说用这招在汴京街头打群架,三个NPC被他推得撞一起,场面特别滑稽。

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大伏魔拳法更暴力,出拳时能听见骨节爆响的音效,第三拳带风压效果,小体型敌人会被震飞,但缺点是收招慢,有次我追着个盗贼打,结果他翻滚躲开最后一下,我站在原地像个傻子,不过这招打BOSS挺爽,击飞后能接空中连击,伤害数字蹭蹭跳。

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逍遥掌最逗,掌风带蓝色残影,打中人会冒出“啵”的音效,有个妹子玩家说这招像在跳广场舞,左右开弓转圈拍,把敌人绕得头晕,但实际测试发现,这招其实适合游击战,拍两下就撤,等敌人冲过来再拍,像逗猫似的。

最离谱的是有个隐藏招式“醉八仙”,需要喝醉后触发,动作歪歪扭扭但判定的范围超大,有次我醉醺醺地打擂台,对面剑客被我乱拳打中,系统提示“击中要害”,结果他直接跪了,赛后看回放才发现那拳擦着他耳朵过去的,可能是判定BUG。

拳掌功夫打起来比武器更有“人味”,像在跟人打架而不是操作兵器,就是有些招式名字听着厉害,实际打出来像王八拳,罗汉伏虎”这招,动作就是双手合十往前顶,把敌人顶得后退,但伤害还没普攻高,可能得配合内功使用。