辐射4选角色纠结.高力量近战?还是科技流稳一点?
- 游戏攻略
- 2025-10-31 04:44:48
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辐射4选角色纠结...高力量近战?还是科技流稳一点?

先说高力量近战:力量点满后,拿把超级大锤或者动力拳套,冲进废土一锤一个变种人,VATS一开直接秒,爽感拉满,近战流前期资源需求低(不用攒子弹),打怪效率高,尤其适合喜欢“莽”的玩家,但缺点也明显——后期遇到远程敌人(比如死亡爪、传说级突袭者)或者陷阱多的场景,容易被风筝;近战对操作要求高,得会找掩体、卡视角,不然容易被集火(辐射4的AI近战AI有时候挺蠢,但远程AI很准),参考辐射4玩家社区讨论,很多近战流玩家后期会补点敏捷,加“潜行”和“忍者”perk,靠隐身+背刺弥补远程短板。
再聊科技流:智力拉满,科技perk点起来,能量武器(激光、电浆)改造到顶,或者玩机器人流(带一堆护驾机器人),科技流的优势是后期强——能量武器无视部分护甲,改造后射程远、伤害高,还能骇入终端机开隐藏资源;机器人伙伴(比如居里改造成战甲形态)能扛能打,适合喜欢策略的玩家,但前期有点“刮痧”,能量武器弹药少(前期捡不到多少),机器人血薄容易死,得熬到中后期资源多了才起飞,参考游戏内perk描述,科技流需要点“科学”“机器人专家”“核子物理学家”等,perk点分散,前期可能得牺牲其他属性(比如力量或耐力)。
想前期爽、操作简单,选高力量近战(但得练走位);想后期强、玩法多样,选科技流(但得熬过前期),也可以混搭——比如力量点到6(拿近战perk),智力点到4(开基础科技),剩下点分配给耐力或敏捷,平衡生存和输出,辐射4的魅力就是自由,怎么玩都行,关键看你喜欢“砍”还是“改”。(参考辐射4玩家社区经验分享)

本文由务依丝于2025-10-31发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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