《新神魔大陆》战斗属性那些碎碎念,胜兵先胜而后求战先从属性聊起
- 游戏攻略
- 2025-10-29 12:55:23
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游戏官方论坛玩家攻略帖《属性搭配那点事儿》及官方设定集片段)
这游戏属性看着多,其实就分三大类:基础三围(攻击防御生命)、暴击闪避这些概率活、元素穿透抗性这类针对性数值,别被满屏数字吓住,先想清楚自己要当人形自走炮还是打不死的沙包。
攻击力不是越高越好,得看对面防御,比如你3000攻打500防的怪,实际伤害可能比2500攻打300防的还低——数学老师教过这叫除法衰减,所以法师堆元素穿透比硬怼法攻实在,战士与其狂加物理攻击不如整点破甲。

暴击率超过50%后性价比就跌了,这时候该补暴击伤害,见过个狂战暴击率70%但爆伤才150%,打BOSS像挠痒痒,后来把暴击率降到55%,爆伤提到220%,伤害直接翻番。
闪避别硬堆,这游戏有命中阈值,你闪避堆到30%,人家命中堆到40%,实际你闪避率就剩10%,所以脆皮职业适当堆闪避,坦克不如多搞点格挡减伤实在。

元素抗性这玩意要看地图,去火元素多的地方,火抗比全抗有用;打冰龙副本,冰抗比防御力好使,但日常刷本还是全抗稳妥,毕竟谁也不知道下个本怪会喷什么属性。
速度属性被很多人忽略,其实先手很重要,特别是PVP,你比对面快0.5秒,可能就能多放个控制技能,不过别盲目堆速度,法师需要速度但战士堆多了反而影响输出节奏。
最后说个冷知识:宠物带的属性有20%会加成到人物身上,所以别光顾着自己强,给宠物整点好装备,比你自己换件紫装提升还大。
本文由悉柔怀于2025-10-29发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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