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真三国无双起源境界系统到底是干嘛的,功能和玩法摸不清

真三国无双起源的境界系统本质是角色成长与战斗风格定制的核心玩法(据游戏官方设定集描述),简单说就是通过战斗积累"战意值"解锁不同流派的招式分支,比如赵云可以专精枪术连击或解锁骑战突袭技能,每个武将有独立的三层境界树,每层包含主动技、被动加成和终极奥义(参考Fami通试玩报告),比如张飞在"暴怒境"第三层能获得范围震地技,而诸葛亮在"谋略境"第二层可解锁冰系属性攻击,玩家需要根据关卡特点选择境界路线,比如据点攻坚战适合选范围技,单挑BOSS则优先点破防技(根据GameSpot前期评测)。

真三国无双起源境界系统到底是干嘛的,功能和玩法摸不清