dnf里散打和鬼泣到底谁更能打,输出还是续航说不清
- 游戏攻略
- 2025-10-28 10:12:50
- 4

散打和鬼泣在DNF里是完全不同的输出风格,散打是典型的“一拳超人”类型,技能以高百分比+短CD的组合为主,比如寸拳、闪电之舞这些,打爆发特别猛,尤其是装备成型后,一个觉醒加几个小技能就能把BOSS血条打掉一大截,但缺点是技能释放后摇大,容易被打断,续航的话得看装备有没有减CD的词条,比如军神耳环或者歧路套的话,能多放几次闪电之舞,续航就上来了(参考DNF官方职业攻略站2021年数据)。
鬼泣的话更偏向“持续输出+控制”,核心是阵法系统(红阵加力量,绿阵减防御,冰阵控场),加上卡洛的灼烧、冥炎剑的持续伤害,还有觉醒后的刀阵能一直砍,打续航特别稳,尤其是长线作战或者需要清小怪的副本里,鬼泣的阵法能全程覆盖,总伤害比散打高(根据COLG论坛2022年玩家实测数据,同装备下鬼泣在5分钟持续输出中总伤害比散打高15%-20%),不过鬼泣的爆发相对散打弱一点,觉醒技能虽然帅,但伤害分多段,容易被BOSS躲或者打断,需要手法配合。
简单说,散打是“30秒内我必秒你”,鬼泣是“5分钟内我耗死你”,具体谁更能打得看副本机制——如果是短平快的BOSS战,散打占优;如果是需要清小怪+打多阶段的副本,鬼泣更舒服(参考DNF助手2023年职业排行分析)。

本文由苍夏蓉于2025-10-28发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://www.haoid.cn/glgl/49655.html
