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剑中各门派属性加点实用思路,别全听大佬说的

整理自玩家社区经验分享,非官方设定)

纯阳:别死磕根骨,气纯想打爆发可以点会心,但副本里容易缺蓝,适当加几点元气;剑纯别全堆外功,破防不够打不动肉盾,PVP可以补点身法。

天策:别听大佬说“力道拉满”,输出天策点力道没错,但副本里容易暴毙,体质加到20%血以上;坦克天策别硬堆防御,适当补点根骨,仇恨稳。

七秀:冰心别全点会心,副本里容易空蓝,加几点元气;奶秀别硬堆治疗量,补点身法,躲技能更重要,不然站不住。

万花:花间别死磕破防,会心不到30%容易刮痧,先补会心再破防;离经别全堆治疗,补点根骨,蓝够才能持续奶。

少林:易筋经别硬堆力道,会心不够打不出暴击,适当补点身法;洗髓别全堆防御,补点体质,血多才能扛伤害。

唐门:惊羽别全点会心,破防不够打不出伤害,会心破防1:1;天罗别硬堆会心,补点破防,副本里持续输出更稳。

五毒:毒经别死磕元气,补点会心,不然伤害不稳定;补天别全堆治疗,补点身法,躲技能比硬奶重要。

明教:焚影别硬堆身法,补点会心,不然输出看脸;明尊别全堆防御,补点体质,血多才能扛伤害。

丐帮:别死磕力道,补点破防,不然打肉盾刮痧;PVP可以补点身法,躲控制更关键。

长歌:莫问别全点会心,补点破防,不然打不出伤害;相知别硬堆治疗,补点根骨,蓝够才能持续奶。

属性加点没固定公式,看自己玩法——打副本优先生存(血、蓝),打PVP优先灵活(身法、控制),输出职业先补核心属性(会心/破防),别硬套大佬的“完美加点”。

剑中各门派属性加点实用思路,别全听大佬说的